Urban Terror on ainutlaatuinen, ilmainen, koukuttava, avoimen lähdekoodin, hauska ja cross-platform FPS (first-person shooter) peli, jonka FrozenSand ja suunniteltu toimimaan millä tahansa Quake III Arena yhteensopiva moottori. Siinä on moninpeli valmiuksia ja se & rsquo; s kuvannut sen kehittäjät & ldquo; Hollywood taktinen ampuja. & Rdquo; Peli on saatavilla Linux, Windows ja Macintosh computers.Features klo glanceKey ominaisuuksia ovat realismia, lukuisia aseita, Counter-Strike elementtejä, Quake III Arena elementtejä (ympyrä hyppy), Unreal Tournament elementtejä, tukea Yleisimpien käyttöjärjestelmien, oma Linux palvelin hosting Urban Terror pelisessioiden keskeytyksettä, tukea kartat, sää vaikuttaa, kyky suorittaa yli-inhimillinen urotekoja, ja realistinen vauriomallinnus.
Lisäksi pelejä tulee klassinen ja erittäin suosittu FPS muotoihin, kuten Capture the Flag ja Team Deathmatch, sekä vapaa-for-All (Deathmatch), Capture & Hold, Team Survivor, seuraa johtajaa ja Bomb & purkaa. Jump tila ja Last Man Standing pelityyppejä ovat myös Urban Terror.Supported käyttöjärjestelmistä ja availabilityUrban Terror on ladattavissa ilmaiseksi, koska universaali zip-tiedostona, jotka sisältävät kaikki tarvittavat tiedostot ajaa peli ei ole aikaa. Lisäksi kehittäjät tarjoavat natiivi asentajat kunkin tuetuista käyttöjärjestelmistä (lisätietoja jäljempänä), sekä päivitystiedosto.
Virallisesti tuetut käyttöjärjestelmät sisältävät kaikki GNU / Linux-jakeluissa, sekä kaupallinen Mac OS X ja Windows käyttöjärjestelmien. Sekä 64-bittinen ja 32-bittinen laitteistoalustaa tuetaan tällä time.Includes omistettu Serverin lisäksi edellä, Urban Terror hanke tulee erillinen palvelin, joka voidaan ladata ja asentaa vain GNU / Linux-alustoille. Palvelin on myös maksuton, ladattavissa hankkeen & rsquo; s kotisivu (katso linkki alla) ja aktiivisesti ylläpitämään sekä yhteisön ja FrozenSand.
Mitä uutta strong> tämä julkaisu:
- Kiinteät strat aikaa aiheuttaen aikaisin ottelu päättymisestä
- Kiinteät lippu paluuviestin väri # 176
- Kiinteät negatiivinen joukkue tekee # 177
- Lisätty s_alttabmute CVAR hallita äänen, kun peli on taustalla. Arvot ovat: '1' Mute (oletus) tai "0" pitämään ääniä pelaa kun peli on taustalla. (Vain Windows)
Mitä uutta strong> versiossa 4.2.022:
- Uusi cvars muuttaa tekstin kokoa: cg_msgSize ja cg_chatSize
- Palvelimet nyt antaa DNS-haun pääpalvelin kartalla muutos
- Peli asiakkaita nyt tarkistaa muiden master palvelimille tärkein on alaspäin
- Randomized joukkue liittyä, kun kaikki tekijät ovat yhtä (kun tulokset ja määrä toimijoita olivat yhtä, sinun olisi aina asetettava punainen joukkue)
- Uusi komentoja pääsee Tuomari yhteys: swap, tauko, lataa, käynnistä, nextmap, cyclemap, kartta, exec, veto
- Lisätty g_refNoExec cvar hallita erotuomari pääsyä exec komento
- Lisätty toisen asteen, sidearm, kranaatti, ja pommi argumentteja ut_weapdrop # 157
- Lisätty botti indikaattori ja suodatin palvelimelle selaimen valikossa
- Lisätty & quot; (seuraava: kartta) & quot; jotta cyclemap äänestys merkkijonon, kun g_nextmap on asetettu
- Päivitetty g_stratTime olemaan leikata pelata aikaa
- Lisätty cg_leftHand
- Parempi joukkue tekee visuaalinen HUD
- käytössä ei-numeerisia merkkejä käytetään värikoodeja (tämä tarkoittaa "^" ei väriä enää, mutta voit nyt käyttää sirkumfleksi chat)
- Käytössä prosenttia (%) merkki käytettäväksi chat
- Käytössä puolipiste (;) merkki käytettäväksi chat
- Lisätty IRC-style / minua komento (toimii chat samoin)
- Lisätty lippu pudota sitoutuvat valikoiden # 124
- Lisätty suodatin baari palvelimelle selaimen valikossa
- organisoineet & quot; Yleiset asetukset & quot; paneeli ja lisäsi & quot; Mittarin asetusten & quot; paneeli
- Lisätty tunnistus äänestyksessä avaimet # 171
- Tehostettu pudonnut pommi näkyvyyttä minimap # 155
- Kiinteät laukaisemiseksi pelaajan tilan esitetty kuollut # 149
- Parempi tulva suojella rajoituksia: sen arvo on määrä komentoja voit suorittaa sekunnissa # 154
- Kiinteät swap komennolla kysymys # 150
- Kiinteät g_maxGameClients ei toimi kunnolla # 146
- Kiinteät g_ctfUnsubWait joka ei koskaan ollut toiminut kunnolla # 158
- Kiinteät puuttuu tekstuurit joissakin kylpylöitä osuu # 160
- Kiinteät ratasvalikkoa osoittaa vanhentunutta vaihde käytettäessä vaihde sitoo # 159
- Kiinteät joukkue tekee ei näy ennen ottelun avataan
- Kiinteät CI viesti näytetään kartalla päättyy seur # 113
- Kiinteät useita pommi harjoittajille sininen joukkue kysymys # 148
- Fixed puuttuu cvar g_nextCycleMap # 53
- Kiinteät väärään aikaan näyttämisen tulostaulu # 47
- Fixed palvelimen komennolla ylivuotoja aikana aikakatkaisuista (korjaa myös valtava demo kokoja aikana aikakatkaisuista) # 163
- Kiinteät tyhmä radio menu käytös - nyt vain 0-9 sitoutuu tukahdutetaan # 3
- Tukahdutetaan osuma puunkorjuu jos kohde on jäädytetty tai jumala # 164
- Kiinteät päinvastaiseksi pisteet järjestyksessä, kun Blue joukkue voittaa # 170
- Fixed puuttuvat Freeze Tag etiketti g_gametype ääntä # 172
- Kiinteät $ crosshair ei toimi oikein joissakin tapauksissa (ja myös annettiin chat käytettävien muuttujien kun kuolleet) # 166
- Kiinteät eniten omia karttoja ei näy äänestykseen valikossa # 167
- Kiinteä hyödyntää kun katsojana erotuomari # 173
Mitä uutta strong> versiossa 4.2.021:
- Päivitetty teksti uusilla fontti (Roboto) ja pudota varjo
- Laskua fonttikokojen ympäri HUD
- Revamp mini tulostaulu ja joukkue peitto
- Päivitetty netgraph
- Päivitetty pelaaja terveydelle ja aiheuttaa vahinkoa alueella. Ei nyt terveyden prosenttiosuus indikaattori (toggleable kanssa cg_drawhealth)
- parantaminen kohteen ja ase valitse laatikot
- kohentaminen & quot; 3, 2, 1, Go & quot; Äänimerkki käyttöön lämmittelyn lähtölaskenta li>
- Lisätty cvar: cg_countdownSound poistaa & quot; 3, 2, 1, Go & quot; piippausta li>
- Päivitetty ajastimet - oikea linjassa ja uusia ajastin ja hotpotato kuvakkeet
- valaisutettua kartta nimiä oranssi, jos ne on ladattu (palvelimessa selaimen valikossa)
- Lisätty $ hv chat var
- Päivitetty chat muuttuja korvaaminen. Nimet, joita ei tunnusta palvelin ei kulu (voit nyt kirjoittaa 100 dollaria)
- Päivitetty äänestys HUD elementti
- Käytetyt Team Survivor seinät Freeze Tag
- Lisätty forcesub rcon komento
- Lisätty forcecaptain rcon komento
- Yhdistetty punainen ja sininen aalto ajastimet jos he yhdenvertaisen
- Lisätty cg_showbullethits 3
- Lisätty mahdollisuus käyttää & quot; kaikki & quot; kanssa forceteam komennolla
- Lisätty swap rcon komento vaihtaa kaksi pelaajaa
- Lisätty cg_drawclock joka korvaa cl_drawclock (1 24-tunnin kello, ja 2 12-tunnin kello)
- Kiinteät kutemaan järjestelyn Telakat # 100
- Kiinteät puuttuu tekstuuri Ricochet # 110
- Kiinteät satunnainen timeout lennoista # 114
- Kiinteä asema laukaisemiseksi pelaajat asetetaan & quot; FRZN & quot; # 115
- Valmistettu pudonnut pommi keltainen minimap # 82
- kiinteä kumulatiivinen g_inactivity ajastin # 41
- Kiinteät epäselvä ammuksia kuvakkeet
- Kiinteät nopeusmittari ja kiihtyvyysanturi paikannus kun cg_hudWeaponInfo mahdollistaa se
- Kiinteät nopeusmittari päällekkäisiä ase info
- Kiinteät kypärä on sulatettu päälle NVG shader
- Kiinteät & quot; x joukkue voittaa & quot; nylkeminen # 132
- Kiinteät pommi ollessa hävisi mitätön # 11
- Kiinteät ensimmäisen laukauksen tarkkuutta hienot # 134
- Muuttunut Leader näyttämään esimerkkiä tulostaulu # 138
- Kiinteät C & H lippuja ei lasketa kun aikarajaa on osuma
- Kiinteät ihon readme tekstin asemointi # 136
- Kiinteät ihon valikko alkaa tyhjä # 118
- Avattu cl_pitchspeed # 139
- Vaihtoi & quot; Enemies: x & quot; & quot; Pelaajat: x & quot; Jump tilassa
Mitä uutta strong> versiossa 4.2.020:
- Kiinteä lippu ottanut ääni ei pelaa # 5 # 14
- Kiinteät ThawOutStarted log spam
- siivottu irti sulatus tavoitteet # 90
- Lisätty täydentäjä forcesub, goto, lataa ja tallenna, ja timeout # 46
- Palauta soitin sisua kun jäädytetty # 94
- Lisätty keycatcher radio- UI # 3
- Kiinteät tulostaulukon & quot; tappaa & quot; sijaan & quot; pistettä & quot; sinisen joukkueen # 70
- Kiinteät tulostaulu / miniscoreboard osoittaa sulanut pelaajia kuolleeksi # 70 # 92
- Muuttunut tulostaulu tilaksi FRZN jäädytettyä pelaajille
- Palautettu liput vaihtamiskerralla # 11
- Kiinteät jäädytetty pelaajien hitboxes # 88
- Lisätty baari pelaajille, jotka ovat sulaneet # 89
- Siirretty sulaa etenemispalkki alas # 91
- Nollaa ottelu tilassa, kun swapteams kutsutaan # 98
- Aseta pelaajan jalan mallin kyyristyi pakastettuna asemassa, jossa he eivät voi uncrouch # 99
- Valmistettu jäädytetty pelaajien nuolet vilkkuvat syaani minimap
- Kiinteät live pelaaja kirjaamista Freeze Tag # 92
- Lisätty pullistaa lunta pakastettavaksi, sulatus ja sulava
- Kiinteät botit ajoitus, jos bot_pause on 1
- Kiinteät jäädytettyjen pelaajien ottaen ympäristövahingot # 106
- Kiinteät kirjautuminen painiketta piirustus # 71
- Kiinteät pelaajia näy kuin jäätynyt kun kierros alkaa # 111
- Lisätty lähtölaskenta soi ennen peliä ajastimet
- Kiinteät jäädytetty pelaajien kypärät eivät näy # 64
- Kiinteät tilastot valikko ei toimi, kun kuolleita tai katsojana # 39
- Kiinteät give palvelimen kaatuminen # 40
- Sallittu painovoima vaikuttaa jäädytetty pelaajia (tämä myös mahdollistaa niiden käynnistynyt)
- Sallittu jäädytetty pelaajien ammutaan pysymisessä jäädytettynä
Mitä uutta strong> versiossa 4.2.019:
- Uusi Pelityyppi - Freeze Tag (# 10) - uusi cvars g_thawTime ja g_meltdownTime - uusi loki linjat
- Uusi kartta ut4_prominence
- Uusi kartta ut4_killroom
- Uusi g_stratTime CVAR - strategia aikaa kierroksen alussa Tiimi Survivor ja pommi tilat
- Kiinteät hotpotato ajastin ei pysähtymättä timeout
- Kiinteä kaatua käytettäessä kartta ja devmap palvelimen komentoja
- Kiinteät & quot; pyöreä pää & quot; Viestin silmukka tapahtuu, kun vain yksi pelaaja on kytketty FFA Pelityyppi
- Kiinteä lippu sieppausaika bugi hypätä tilassa
- Kiinteät kaatumisen demot ui sivu
- Kiinteä mahdollinen hyytyminen kartalla kuormitus OSX
- Kiinteät & quot; signaali 6 & quot; kaatuu OSX 10.9
- Kiinteä copy / paste aiheuttaen moottorin kaatua Unix järjestelmissä
- Kiinteät epämuodostuneet vastauksen / ignore komennolla # 10
- Kiinteät ut_weaptoggle kranaatti toimintahäiriö kun ottaa kahdenlaisia kranaatteja # 4
- Lisätty tulvasuojelu on ase tilassa muutos # 32
- Kiinteät callvote maalin vika, jos toinen pelaaja voisi potkut
- Kiinteät asiakas numero callvote palvelimen loki viestejä
- Kiinteät callvote kartta arvaamattomuus ja palvelimen loki viestejä
- Kiinteät joitakin HUD elementit näytetään, kun asiakas oli keskeytetyn # 36
- Lisätty asiakas info cvar nimetty authl sisältävät pelaajan auth nimi kun todennettu # 35
- Avattu latausnopeus kartta pakkauksissa # 44
- Kiinteät dmaHD kirjoittamalla päättymättömään silmukkaan tietyistä karttoja # 34
- Valmistettu uudelleenkytkentämenettelyn komento toimii kaikkialla asiakkaan uudelleenkäynnistys # 40
- Kiinteät forcesub yleislähetysviesti # 50
- Kiinteät pommi kasvi aikaa kaatuu palvelimen # 52
- Kiinteät tell komentoa ole kohdistanut oikea käyttäjä # 19
- Kiinteät medkit kuvaketta ei näy tai satunnaisesti vilkkuminen # 17
- Fixed kolmannen henkilön tila sitkeät Saharan # 43
- Fixed Client 0 saada tappaa tiettyjä bleed out # 78
Mitä uutta strong> versiossa 4.2.016:
- Kiinteä vian Auth System, joka ilmestyi release 4.2.015 jossa joskus viive voi johtaa pelaajat käyttävät huomioon nimiä muita pelaajia
- Kiinteät & quot; badinfo & quot; kysymys (monet kiitokset Jacepriester)
- Animaatio config päivitykset
- Uusi tohtori Vaaleanpunainen ja Dr. Blue soitin nahat
- Oikein poistaa epäaktiivisuusajastin kun g_inactivity on asetettu 0
- Kyky asettaa nahat per joukkue käyttäen cg_skinfixed 0 | 1
- Lisääntynyt minimiarvo com_hunkmegs ja tehnyt virheilmoituksen Hunk_Alloc epäonnistunut ... ymmärrettävämpi
- Päivitetty Mac11 ääniä
- Fix specularity koskevat SR8 (erittäin huomattavissa pultti cap)
- Kiinteät lagometer kantaa CTF käytettäessä Wave Respawns
- Tehostettu cg_speedo CVAR: näyttää asiakkaalle nopeudella käyttäen (1) UPS: Quake yksikköä sekunnissa, (2) KPH metristä tunnissa, (3) MPH: Miles tunnissa
- Kiinteät killsound ei soitetaan kun HE kranaatti tappaa ja verta ulos
- Uusi sniper crosshair: rajat dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
- Kiinteät skeetshoot kartta hihnakuljettimet: korjata target_give ei palauta valtio suorittamisen jälkeen
- Uusi crosshair: cg_drawCrosshair 14 (yksinkertainen rajat Quake 3 tyyliin). Saatavana UI valikossa
- Kiinteät respawn ajastin on esitetty jälkeen kartta uudelleenkäynnistyksen
- Lisätty 0 pehmuste hyödykkeen latausaika jäljellä ja palvelimen lista päivittyy kerran
- Lisätty ääni ase tilassa muutos
- Lisätty kiihtyvyysanturi konfiguroitavissa cg_accelero 0 | 1 | 2 ja UI valikossa
- Lisätty cg_accelSize CVAR virittää omistettu kiihtyvyysanturi koko
- Kiinteät botteja potkituksi palvelimelta teamkilling
- Lisätty TeamBalancer. Voi olla ohjain ja g_autobalance CVAR (0 = pois käytöstä, 1 = tasapainottaa joka minuutti, 2 = 2 minuutin välein, jne). Toimii vain, kun ottelu tila otetaan pois.
- Lisätty g_noVest CVAR Jump tila: asetetaan 1 poistaa Vest kaikista pelaajista li>
- Lisätty asiakas respawn tapahtuma pelilokista: ClientSpawn:
- Kiinteät mahdottomuus potkia zombie asiakkaille pois palvelimelle
- Kiinteä yhteys palvelimen koko tuloksena Server on alhainen ping vain
- dmaHD moottori pakko 44kHz 16-bittinen stereo ulostulo
- Lisääntynyt komento puskurin 64KiB kohteeseen 128KiB pelaajille suuret config tiedostoja
- Lisätty erillinen Windows ohjelmatiedostoja ei-SSE2- prosessorit
- Kiinteät korvike-lipun resetted upon kartta muutos
- Oikein päivittää asiakkaan joukkue peitteestä / forcesub komento suoritetaan
- Lisätty valikkokohdista ääni valikosta konfigurointiin dmaHD
- Lisäsin sisäänrakennettu r_mode grafiikka tilat laajakuva näyttöjä
- Lisätty uusi laaja päätöslauselmia aiheesta valikossa
- Lisääntynyt chat-alueen leveys ja viesti alueen leveys
- Piilota aikarajalla päässä HUD, jos ei ole arvokasta tietoa näytetään
- Kiinteät epäaktiivisuusajastimen potkiminen paikallisen asiakkaan mikä aiheuttaa kaikki pelaajat irrotettava
- Lisätty lippu kaapata aikaa. Uusi log string: & quot; FlagCaptureTime:: & quot;
- peruskorjaus dmaHD äänijärjestelmä
Mitä uutta strong> versiossa 4.2.010:
- Lisätty g_maxWallJumps CVAR Jump tilassa
- esikuormitukset radio soi ja muut sekalaista kuulostaa välttää asiakkaan jäätyy kun käytät niitä
- Kiinteät ClientJumpTimerStopped lokitapahtumasta että oli palaamassa aika 0 sekuntia
- Kiinteät negatiivinen vihollinen laskuri mini tulostaulun FFA / LMS gametypes
- ei näy käyttöliittymässä kohdistin kun lastaus kartta enää
- Kiinteät ison hypyn karttoja lastaus vika
- Kiinteät ut_weaptoggle käytös
- Ei tarkkailun botit toimettomuuden ajastimet enää
- Lisätty / ignore ja / Estolista komennot
- Kiinteät CAH miniscoreboard
- Kiinteät hyppylinja ajastin ei näy oikein katsojana pelaaja
- Kiinteät miniscoreboard ei näy soittimen DEAD / ALIVE tila oikein
- Vammaiset Auth tili shekin botit välttää auth-hylätä kun auth_notoriety & gt; 0
- Älä ole g_teamAutoJoin vaikuta botti joukkue
- Kiinteät katsojien siirtymisellä jatkoa vapaan jälkeen map_restart jos seuraavat asiakas
- Fixed palvelimen selaimen "Auth" ja "salasana" suodattimet
- Lisätty g_maxJumpRuns CVAR JUMP tilassa (käytettävissä, kun g_matchMode on 1)
- muuttanut joitakin JUMP-pelin viestejä
- Uusi lokimuotoa Jump tilassa yksiköiden toimista li>
- Kiinteä bugi säästöä ja kuorma-komennon (pelaaja kuvakulmia on nyt palautettu oikein)
- Kiinteät sininen käsivarsinauha näytetään punaisella joukkueen pelaajat minimap nuolet
- Päivitetty Glock kuulostaa
- Kiinteä seinä että voisit ammutaan läpi Turnpike
- Lisätty client-side skin pakottaa
- Lisätty kuusi uutta ihoa sarjaa
- Uusi pelaaja asetusvalikkojen
- Korjattu ongelma shader vaiheessa direktiivi alphaGen "
- Lisätty TTimo n QuakeLive tyyliä hiiren kiihdytys
Mitä uutta strong> versiossa 4.1.1:
- Kartat että päivitettiin Urban Terror 4.1 lukien Telakat , Swim, Ricochet, Uptown, ja lisää
Kommentteja ei löytynyt