Ohjelmiston tiedot:
Versio: 0.9.9
Lähetyksen päivämäärä: 14 Apr 15
Lupa: Vapaa
Suosio: 68
Wizznic on täytäntöönpano Puzznic varten GP2X Wiz, Windows ja Linux. & Nbsp; Se on valmistettu erittäin helpoksi kuin ohjelmoijat osaltaan Levels / Grafiikka ja äänet.
Wizznic on puzzlegame jossa sinun täytyy sovittaa tiilet samanlaista, tämä ei ole niin helppoa kuin luulisi.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
- järjestetään uudelleen tasolle
- Korjattu joitakin vinossa teksti
- Vaihtoi tasolla tiedostonimen kohteesta levelX.wzp kohteeseen levelXXX.wzp (level0.wzp on nyt level000.wzp ja level10.wzp on level010.wzp).
- Aika joka kuluu tiili & quot; die & quot; Vaikuttaa framerate expl-animaatio, tämä arvo voidaan nyt asettaa kullekin tasolle.
- partikkelisysteemejä on kerros liittyy joko PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM tai PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; teema ViperMD.
- Laatat 0-17 voidaan animoituja tiedostoista TILEBASE-laatta # png, animaatio pyörii 12 fps, yksi rivi kuvia, kuvien lukumäärä abritary.
- kellotti toim jopa 600 MHz, koska pikselin juonikas toiminto tuli hieman raskaampaa.
- OpenGL-tuki on käytössä oletuksena, koota kanssa WITH_OPENGL = false estetään. Katso readme [1.0.4] lisätietoja.
Mitä uutta strong> versiossa 0.9.1:
- Kun täyttämällä pakkaus, PACKNAME / finished.png ladataan ja näytetään sen sijaan seinä-o-tekstiä.
- siirtänyt joitakin tienoilla, poistaa joitakin tasoja. 80 tasoa yhteensä.
- tasoeditorin nyt lukee ja tason ominaisuuksia, kuten vapaaehtoiset.
- Lisätty toinen intro tasolla teleports, lisätään intro-kuvia näillä tasoilla.
- Päivitetty kohdistin NES pakkaus.
- Poistettu & quot; mallin & quot; pakkaus, se ei tee mitään, että tärkein paketti ei näytä jo.
- Kiinteät musiikki muuttuu väli näytöt.
- Kiinteä kaatuu voisi tapahtua tullessaan ennätykset.
- Ohjelman kutsuu nyt SDL_Quit () poistuttaessa (nollaa näytön resoluution jos fullscreen)
Mitä uutta strong> versiossa 0.9:
- Paljon bugikorjauksia, koodi siivous, parannettu pelattavuus.
- Paljon uusia tasoja, korvattu monella tasolla. 82 tasoa yhteensä nyt.
Mitä uutta strong> versiossa 0.8 Final:
- Korjattu bugi taso-preview-dump-toiminto joka teki musta kuva, jos ei start / stop kuva löytyy.
- Thumbnailer toimii taas (kerroksissa, jotka viittaavat teemat, jotka on asennettu)
- Lisätty käyttöohjeet thumbnailer vuonna install.txt
- Ei enää vilku [MORE] taso-editori luettelosta.
- Poistettu virheilmoituksen painettiin vaikka ei ollut virhe.
- Pack-luettelo on nyt järjestetty.
- Lisätty Puzznic! Stage 09 Pack KML
- Script tehdä vapauttava Linux (Lähde paketti) ja Wiz automatisoitu.
- Lisää linux sopiva
- Linux erityisiä Makefile
- Nimeksi Makefile jotta Makefile.wiz (välttää confuzion kanssa linux Makefile, joka on nimeltään Makefile.linux)
- Linux-versio voidaan laatia niin, se säästää käyttäjän tiedostot (pelaaja & editorlevels) dollaria XDG_CONFIG_HOME tai $ HOME (kuten useimmat * nix apps)
- Lue tästä lisää doc / install.txt
- Level-Editor valikon näyttö on valmistettu hieman selkeämpi.
- Clone tason funktio (luo uuden tason, jossa sisältö toiselle tasolle, joten se on helpompi tehdä muunnelmia nykyisten tasojen)
- Pelaaja ei pyydetty antamaan huipputulos jälkeen & quot; valmis peli & quot; näyttö näkyy.
- Lisätty Silver paketissa.
- Teleporttaa lisätty
- Greeter / Laajuus lisätään tervetulleeksi näyttö
- Lisätty & quot; mallin & quot; pakkaus (lähinnä vain kopio wizznic pakkaus, ilman tasoa / musiikki), voidaan käyttää sisällöntuottajille lähtökohtana luoda pakkaus.
- Tweaked ingame käyttöliittymä vähän.
- Paljon pieniä muutoksia.
- Changed readme vähän, se on silti ole tarkkoja vaikka.
- Kiinteät crashbug väärän muistin käyttöön.
- Kiinteät kaikki kääntäjän varoitukset.
Mitä uutta strong> versiossa 0.7 Alpha:
- Monet vikoja korjattu
- Parempi valvonta li>
- Content-pack tuki
- Enemmän tasoja
- Lisää bling
- ogg / mp3 playing tuki
Mitä uutta strong> versiossa 0.6:
- Tuki 10 tiili tyyppejä, yksisuuntainen lattiat ja liimaa . (Jokainen kenttä aluksella on nyt kaksi tavua, taukoja vanhat tasot)
- Ajastin pysähtyy nyt, kun taso on valmis.
- Jos teet tason ratkaisematon (jos on vain yksi tyyppi tiili vasemmalla) kuolet.
- partikkelisysteemi.
- Tweaked kursori-ohjaus nopeuden.
- Falling tiilet & quot; magneetti & quot; liikkuva tiili, jos se on tarpeeksi lähellä, eikä lasku siitä, ja työntämällä pois.
- Perl-skripti muuntaa nykyiset tasot uuteen muotoon. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- Cursor magneetteja tiiliä luopumassa tai siihen nykyinen kanta (helpottaa napata tiilet liikkuja)
- Cursor enää lukkiutuu jos klikkaat napata kun se liikkuu yhdestä tiili toiseen.
- Pari pulmiin myötävaikuttanut MKL.
- Kiinteä lähtölaskenta vika kun alustan liikkuessa.
- Kiinteät vähentämällä aikaa, kun tason täydellinen
- Cursor-Locked kuva.
- Peli ei kaadu, jos taso-png ei löydy, se osoittaa & quot; No Image & quot; sijaan.
Vaatimukset :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Kommentteja ei löytynyt