3DXchange Pipeline -ominaisuuden avulla voit tuoda ja viedä kaikenlaisia 3D-ominaisuuksia, kuten staattisia esineitä, animoituja rekikoja, ihon luun muotoiltuja merkkejä ja liikutiedostoja. Voit myös palauttaa ne tulostusvaihtoehdoilla, jotka on räätälöity Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D tai Daz Studio. Tämä tekee iCloneista universaalisen tärkeän työkalun sekä pelisuunnitteluun että CG-työnkulkuun.
Uutta strong> tässä julkaisussa:
- Pääsy miljoonia ilmaisia malleja 3D-yhteisöstä
- Tuo minkä tahansa merkin ja liikkeen iCloneon
- Tarkenna iClone-sisältöä muokkaamalla ja maalaamalla ulkoisesti
- Yhdistä iClone 7-käyttäjät koko 3D-teollisuuteen
- Daz Genesis Extension tulee ilmaiseksi 3DXchange 7: lla
- Curve Editor Plug-in iClone on ilmainen 3DXchange 7 Pipeline -ohjelmalla
- Suurten mallien muuntaminen (OBJ):
3DXchange 6 on parantanut vakauttaan, joten malleja, joissa on jopa 1 280 000 kasvot, tuodaan sujuvasti. Korkeat monikulmioiset OBJ-mallit tuodaan nyt paljon nopeammin kuin ennen. - Yhdistä identtinen:
Merge Identical -ominaisuus antaa käyttäjille suuren suorituskyvyn vauhdittamisen 3D-malleissa, jotka koostuvat useista verkkoista, jotka jakavat samanlaisia materiaaleja. Yhdistämällä silmukasolmut, jotka jakavat samat materiaalit yhteen kohteeseen, 3DXchange 6 vähentää huomattavasti toistuvien vetopuheluiden parempaa reaaliaikaista suorituskykyä. (Tämä ominaisuus tukee vain .skp-tiedostoja, muut päivitykset tulevat mukaan.) - Parannettu käyttöliittymä, interaktiivinen valaistus ja valotustilan valinta:
3DXchange 6 tarjoaa 4 eri kohtaustilaa, jotta käyttäjät voivat esikatsella muunnettua mallia parannetuilla visuaalisilla mieltymyksillä. Aivan kuten iClone, voit pitää "/" -näppäimellä intuitiivisesti säätää valokulmaa paremman havainnoinnin mallin yksityiskohtiin.
Uutta strong> versiossa 6.52:
Versiossa 6.52 voi olla määrittämättömiä päivityksiä.
Mitä on uusi versiossa 6.5:
Versio 6.5 sisältää:
1. Alembic leipoo vientiä luonteeltaan, lisävarusteena ja prop geometriaanimaationa kolmannen osapuolen 3D-ohjelmiston sisäpuolelle (tukee pehmeän kankaan simulointia).
2. "Split Mesh by Material" OBJ-viejän sisällä Hitfilm Alembic -muodossa.
3. "Yhdistä läpikuultavuus läpikuultavaksi tekstuuriksi" OBJ-viejän sisällä Hitfilm Alembic -muodossa.
4. Automaattinen konvertointi Daz Genesis 3 -standardiksi.
Uutta strong> versiossa 6.4:
Versio 6.4 voi sisältää määrittelemättömiä päivityksiä , parannuksia tai virheenkorjauksia.
Uutta strong> versiossa 6.21:
Versiossa 6.21 voi olla määrittämättömiä päivityksiä, parannuksia tai virheenkorjauksia.
Uutta strong> versiossa 6.2:
Versio 6.2:
Uutta strong> versio 5.51.2312.1:
Hyödynnä iClone-yleismaailmallisuuden kasvojen ja kehon animaation ominaisuuksia omalla 3D-hahmomerkillasi Mayasta, Maxista tai muista työkaluista. 3DXchange5.5: n avulla voit viedä täysin kasvojen ja kehon animaation sekä kaikki leivotut liikerajoitteet, jousikuvaus ja lisäanimaation yhdellä MotionPlus-tiedostolla mihin tahansa 3D CG -työkaluun tai pelimoottoriin kuin haluat.
Rajoitukset :
30 päivän / 15-kertaisen vientitutkimuksen
1 Kommentit
nader 8 Aug 19
ممممممشكور