Muunnos Classic Ristinolla. Ensimmäinen pelaaja saada 3 peräkkäin voittaa. Seuraavat asetukset voidaan muuttaa. Ongelma nimikkeet peli. Voi olla yhteen-, vähennys-, kerto-, jako tai näiden yhdistelmä. Pienimmän ja suurimman määrän, jota käytetään jokaisessa tyyppiseen yhtälöön (nämä voivat olla eri kunkin tyyppiseen yhtälöön). Ajastinasetuksilla Ajastin voidaan kytkeä päälle tai pois aikaa sallitaan kullekin vuorollaan. Vastauksia vähennys ongelmia voi sisältää positiivisia vain numeroita tai molemmat positiivisia ja negatiivisia lukuja. Äänimerkki väärä vastaus tuli voidaan kytkeä päälle tai pois päältä. Negatiivisia lukuja käytetään yhtälöiden voi näkyä Sulkeissa tai ilman sulkuja. Määrittäminen ongelma tyypit ja määrä vaihtelee kunkin ongelman tyypistä auttaa varmistamaan lapsi harjoittelee oikea yhtälöt. Ajastin nopeuttaa peliä, kun lisäät toinen haaste. Tämä on loistava tapa varmistaa kertolasku taulukot tallennetaan muistiin (pelaajat eivät ole tarpeeksi aikaa käyttää näppejään). Peli joustavuuden ansiosta kaikenikäiset ja matemaattisia taitoja nauttia pelaa Math Ristinolla.
rajoitukset
Limited toimintoja
Kommentteja ei löytynyt