DccNiTghtmare

Software kuvakaappaus:
DccNiTghtmare
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 0.9
Lähetyksen päivämäärä: 14 Apr 15
Kehittäjä: DccNiTghtmare Team
Lupa: Vapaa
Suosio: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare on projekti tehdä 3D sarkastinen RPG. Oikeastaan ​​vain varhaisessa vaiheessa moottori.
 
 DccNiTghtmare on projekti tehdä 3d reaaliaikainen RPG batles vuorotellen kaava. Peli on sarjakuva, sarkastinen ja kriitikko tarina akateeminen ympäristö, jossa epälineaarinen tarina / draama.

Mikä on uusi tässä julkaisussa:

< p>
  • gui: rolBar voi käyttää asemaa painikkeella vierittää tekstiä;
  • gui: painike tyyppi: KEEP_PRESSING painikkeita, jotka pysyvät pohjassa kunnes hiiri vapautetaan, välittämättä jos sisempi painiketta alalla;
  • Asetus delta sceneNode minY kun vähemmän kuin 0;
  • käsikirjoitus: uusia toimintoja: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
  • Uusi skripti ohjaukseen karjan tyhjäkäynnillä käyttäytymistä;
  • Uusi skripti ohjaukseen kerjäläisiä tyhjäkäynnillä käyttäytymistä;
  • Lisätty tuki idtech4 (Md5 *) malleja ja animaatioita,
  • 3D viestejä voisi olla staattinen Y-akselilla;
  • Paljon mukautetaan ja korjauksia * toteuttamisesta;
  • poistaminen VSYNC kautta OpenGL parempaan perfomance OSX;
  • Tarkistetaan näky kun NPC valittaessa kohde vihollisen ja kun PC tai NPC tehdä kanteen
  • Mahdollisuus poistaa syvyyteen törmäys tarkistaa malleja, joissa boundingBox tarkastus riittää;
  • Tuki mallin kolahtaa (normaali) kartoitus;
  • Yksinkertaistettu useita taitoja 12;
  • Poistettu luokka hallinnon opiskelija;
  • mapEditor: tuki Skorpio OD laatastostasi;
  • Uusi Mallit;
  • Uusi Äänitehosteet ja musiikki;
  • bugikorjauksia:
  • ääni: Kiinteä mahdollinen kaksinkertainen OpenAL pysäkki luovuttaessaan ogg_stream;
  • ääni: Kiinteä epätoivottua silmukka äänitiedosto pienempi kuin puskuri;
  • käsikirjoitus: Kiinteä vian hyppää & quot; if & quot; lausumat kun & quot; jos & quot; oli onnistunut;
  • ääni: pidä musiikkia, jos yrität ladata saman musiikkitiedoston;
  • kartalla: fix for mapLights asettaa;
  • tekevät: Kiinteä offset välttää glitches välillä sulatettu lattiapintoja ja varjon;
  • taistelu: Kiinteä vika, joka sallitaan pelattava hahmo kävelemään ilman sen turn;
  • taistelu: Kun hyökkäsi ilman tavoite vihollinen, asettaa nykyisen merkin target as hyökkääjä;
  • kartalla: fix bug klo rahaa esine jälkikäteen objekti poistetaan kartalla;
  • kohtaus: korjaa vian poistamiseksi ei enää käytetty kohtaus solmut luetteloista;

Mikä on uusi versiossa 0.8:

  • lisätyt näkymä frustum teurastaminen varjoja;
  • kartalla: Lisää objekti kierto kaikkiin nähden;
  • Luotu kohtauksen ja sceneNode abstraktioita,
  • Uusi Muokkausalue luokassa;
  • lisätyt merkki infoteksti kun hiiri muotokuva;
  • gui: määriteltyjä hiiri vihje kaikille gui esineet;
  • gui: lisätään objekti näkyvyys lippu;
  • Lisätty tuki MacOSX;
  • Lisätty shader ja rakenne splatting (splatting nyt voi olla kautta ARB laajennuksia tai GLSL shader);
  • lisätyt rahaa split;
  • Uusi malleja;
  • Uusi tehtävä: Vanha ohjelmisto tehtaalta tietokone;
  • Uusi kartat;
  • dntMapEditor: Näytä hiiri maailma koordinaatit;
  • dntMapEditor: grid tila vaihtoehto objektin XZ liikkeellä;
  • dntMapEditor: Tool valita ja muokata objekteja,
  • Käyttämällä koodia :: lohkoja oletuksena IDE Windows rakentaa;
  • bugikorjauksia:
  • Kiinteä vika, joka jäätyy peli juodessa olutta (kiitos zerberros vikailmoituksessa);
  • Kiinteä vika, joka ei anna poistaa joitakin esineitä listalta;
  • Kiinteä vika, kun tasoitus ylöspäin taito vaikutuksia sovellettu;
  • Kiinteät valko-varjoja jotkut kuljettajat;

Mikä on uusi versiossa 0.7:

  • Uusi rodun kuvien
  • Uusi luokkiin "images;
  • rewrote partikkelisysteemejä paremman yleistämistä;
  • dntMapEditor: käyttäminen dntList ja defParser varten tiedostojen luettelo;
  • dntMapEditor: Plane editori tahansa hiukkasia;
  • heightmap2dnt: Lisätty sisätiloissa kartta tuonti (seinät);
  • Kapasiteetti luoda tyhjän (ilman koristeet) windows;
  • Text yli osoitin;
  • lisätty instantKill prosentuaalinen aseisiin (aka: todennäköisyys tappaa kohteena yhdessä lakkoon);
  • lisätty instantKilled prosentuaalinen merkeiksi (aka: todennäköisyys saada surmansa yhdessä lakkoon);
  • rewrote dntParticleEditor olemaan selkeämpi;
  • Uusi pääkäyttöliittymän ulkoasu;
  • lisätyt pickable esineiden kuvaukset;
  • dntMapEditor: Parempi seinä leikata ja tuhota;
  • dntMapEditor: Parempi seinä add;
  • dntMapEditor: & quot; Shift key & quot; vaihda kamera nopeammin liikkuvat;
  • Uusi malleja ja kuvioita.
  • bugikorjauksia:
  • Kiinteä ulkona minimap asteikon suhde;
  • Automaattisesti eivät tee varjo alhaisen korkeuden maisemia lattialla;
  • Kiinteä teksti renderer (oli lisäämällä kaksi kertaa viime merkin kun tarkistat nykyisen string koko);
  • Kiinteä maasto crat kartalla;
  • Default seinä rakenne toista 64 (eikä 16).

Mikä on uusi versiossa 0.6:

  • Käytä kykyjä;
  • Valitse uusi kykyjä klo merkin luominen ja taso;
  • Anna nopeasti lahjakkuuksia pikanäppäimet ikkunaan;
  • Kartta pohdiskelu on nyt käytössä per neliö;
  • Kiinteä vika hiukkasille kuorman oli monistaminen viimeksi;
  • Nopeampi ajaa nopeuden;
  • Muodosta esineitä varustettuna;
  • Asetettu loput -painiketta pikanäppäimet ikkunassa;
  • Uusi logo;
  • Uusi hiiren kursoria;
  • Hiukkaset voivat nyt seurata NPC liian;
  • Veri seuraa hahmon pää tarvittaessa;
  • Kiinteä vika, joka antaa kuollut PC kirjoita Battle Mode;
  • Hakeminen Luonne: n tilavuus,
  • Näytetään tukikohdan määrite on taito ikkunasta;

Mikä on uusi versiossa 0.5:

  • radiobox suodatin SkillWindow vain näyttää rodun / luokan taitoja;
  • Kiinteä vika: Pidä ikkunat kannat jälkeen kartta muutoksen;
  • Kiinteä vika: Päivitä inventoryWindow jälkeen receiveing ​​kohteen dialogi;
  • Kapasiteetti kulkea mataluus esineet;
  • iaScripts voi vastaanottaa parametrit;
  • Fixed muistivuoto on bTrees;
  • Kiinteä segfault klo itemWindow;
  • Better cxSel valinta / johtotehtäviin
  • Kiinteät jatkuvan hiiren liikkua kulma;
  • Lisätty muokkaaja vaikutuksia (juoma);
  • Käytä uusia esineitä (huumeet);
  • Uusi rulla testejä;
  • Kiinteät segfault kun lastaus peli characterWindow auki;
  • iaScripts: hyväksyminen käyttö ofoperator nimellä "signaali muutos";
  • iaScripts: hyväksyminen literaaleja funktiona parametrit;
  • Jos alkuvaiheen animaatio tilan malleja satunnaisen arvon;
  • Käytä aina vaihtoehto "true" oletuksena;
  • Kiinteät ajaa toggle varten *;
  • Vältä liian kaukana vihollisen NPCs toimittava kaukainen taistelua;
  • Kiinteä säästää Yhteyshenkilöt kannan;
  • Pidä merkki liittyvä hiukkasia välillä kartat;
  • 'Rest' kanteen puolue;
  • dntMapEditor: avain vaihtaa multitexture;
  • kaksi uutta tehtävää;
  • Uusi malleja;
  • Uusi kartat;

Mikä on uusi versiossa 0.4:

  • Uusi tehtävä;
  • Uusi kartat;
  • Uusi malleja;
  • In-peli sarjakuva esineet (eriä);
  • Opastus taistelujärjestelmä (kuten sarjakuva);
  • Tapa asuttamaan NPC alkuvarastojen;
  • Balanced Vaihtokauppa asettama testit;
  • Ammo Aseiden;
  • Peruuta Vaihtokauppa, kun merkki on kaukana;
  • käyttäminen ase äänitehosteet (jos olemassa), kun käytät sitä hyökkäykseen,
  • Määritä Näppäimistön näppäimet vaihtoehtoja;
  • asettaminen vaikea käyttää lääketieteellisiä itens kuin AC / 2;
  • Projektiivinen Shadows ulkona;
  • Muuta tavoitetta vihollinen väri alla Battle Mode;
  • Kiinteä vika on ääni ohjain poistuttaessa peli;
  • Kiinteä vika jossain malleissa kuvajainen
  • Kiinteä vika, kun lastaus peli kartoitus ikkuna auki;
  • Kiinteä vika, että voit käyttää itens ilman hyökkäystä toimista;
  • Kiinteä bug ainakin PC suuntauskulma lataamisen jälkeen peliin,
  • Kiinteä Save Files säästää Character Kokemus pisteitä (unohdin!);
  • Kiinteä vika on menettänyt esineen kun yrittää varustaa aseen & quot; käyttää sitä & quot; kun jo toinen ase eqquiped;
  • Kiinteä vian DNT asennuksen bin ja oletusasetukset tiedosto;
  • Kiinteä vika, kun ääniefekti tiedostoa ei löydy
  • minimap Enemmän lähempänä (ja käännettäviä);
  • Uusi tabButton tyyliä listText;
  • Alhainen älykkyys hahmo voi vain puhua siansaksaa;
  • Lopeta Battle Mode, kun mitään enemmän vihollisia taistelussa alueella;
  • Pidä NPC Psycho Tila klo modState;
  • Käytä enemmän esineitä (sooda kone, maalit, ammuksia, kirjat);
  • Missions lehti ikkuna;

Mikä on uusi versiossa 0.3.2:

  • Kiinteä vian saveWindow tallennettaessa yli olemassa Tallenna tiedosto;
  • Kiinteä vian skriptin tulkki & quot; if & quot; hypyt;
  • Kiinteä vika, joka pitää kuolleena merkkiä elossa tallenna tiedosto kuormitus;
  • Kiinteä hiiri 3d maailma projektio ulkopuolelle sisätiloissa kartan rajoja;
  • Kiinteä tekstinsyötön saveWindow (liian hidas);
  • Kiinteä vika menettää equiped ase lastauksen jälkeen tallenna tiedosto;
  • Kiinteät Santa mallin completly lopettaa kuolee animaatio;
  • Kiinteä päivittää terveydelle baarissa kuormituksen tallennustiedoston;
  • Näytetään & quot; Missio häiriöksi! & Quot; klo 3D viestejä (paitsi briefieng), kun eivät suorita tehtävää.

vaatimukset

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Kuvakaappauksia

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Vastaavia ohjelmistoja

Flatland
Flatland

2 Jun 15

Regnum Online
Regnum Online

14 Apr 15

WorldForge::Ember
WorldForge::Ember

17 Feb 15

Kommentit DccNiTghtmare

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!