Cube 2: Sauerbraten

Software kuvakaappaus:
Cube 2: Sauerbraten
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2013_01_07
Lähetyksen päivämäärä: 20 Feb 15
Kehittäjä: Sauerbraten Team
Lupa: Vapaa
Suosio: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube 2: Sauerbraten on ilmainen FPS & nbsp; pelimoottori, joka perustuu alkuperäiseen Cube, että voidaan nähdä "Next-Gen Cube" tai vain "Cube 2".
Paljon kuin alkuperäinen Cube, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten on 3D-pelimoottori ja FPS (first person shooter) peli.

Mitä uutta tässä julkaisussa:

  • reanimated Ogro (by Geartrooper) luuston animaatio joten hän tukee vweps ja ragdolls
  • lisätty uusi MP karttoja 4t3one & amp; Snowy (salaiseen), viruz (Subterra), Windecker (alithia), konna (turbulenssi), Suicizer (pahuus), sinsch (catch22), flubz0r (piilossa), Skur (skrdm1), Teräsmies (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Shiva, Elegy), Meister & amp; Fatum (mylly, Asgard, legazzo, Teahupoo, gubo), Rabe (etuvartio), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (luopio), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (puutarha), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (Hashi), t-chen (yksinkertaisuus, raivoa, mbt4, mbt9, arbana, kiireessä, unohdettu), t-chen & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), cm | CubicMatter (Kööpenhamina), Nieb (syksy), ac & amp; Boxx & amp; HeWho (varikko), HeWho (RM5), Sprite & amp; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (Donya), Majikal (Siperia), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (voima), Snowy (nucleus), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
  • lisätty "kerätä", "Insta kerätä", ja "tehokkuus kerätä" pelitilaa
  • uusi ase ääninä Slawomir "Q009" Blauciak
  • lisätty tuki suuntaava auringonpaisteeseen lightmaps (ohjataan "auringonvalo", "sunlightyaw", "sunlightpitch", ja "sunlightscale" vars)
  • lisätty "savebrush" ja "pastebrush" komentoja säästää ja liittämällä valittu geometria
  • lisätty tuki jopa 4 vesityyppien, laava, ja lasien (käyttäen "water2", "lava3" jne materiaalit)
  • lisätään geometria suodatin tilat "editmat" komento ("tyhjä", "notempty", "kiinteä", ja "notsolid")
  • käyttää nyt GLSL oletukseksi renderöinti polku kun käytettävissä (käyttö "forceglsl 0" käyttää vanhaa kokoonpano shader polku tarvittaessa)
  • lisätty tuki kansainvälisen merkistöjä
  • lisätty tuki 64-bittinen Windows rakentaa
  • config tiedostot ja kartat nyt tallennettu Omat pelit hakemisto Windows
  • lisätty automaattinen päivitys ja automaattinen lajittelu vaihtoehtoja palvelimelle selaimen
  • tehnyt palvelin selaimen pysyä auki connect vika
  • palvelin selain näyttää nyt jäljellä ottelua palvelimilla
  • palvelin nyt näkyy niin kuvaketta Windows
  • palvelin nyt lataa yksiköt suoraan karttoja jos käytettävissä
  • palvelin voi nyt olla useita mestareita, auths, ja ylläpitäjät samalla
  • palvelin hallitsee nyt oma kartta kierto
  • palvelin tukee nyt konfiguroitavissa teamkill rajoja
  • lisääntynyt pistooli ja kranaatti vaurioita, ja pidennetty keltainen haarniska kutevat aika
  • terveys vauhtia ja quad kutemaan ajat eivät enää satunnaistettuja
  • lyhentää pelin kertaa 10 minuuttia jokaiselle joukkueen tiloissa
  • pelaajat kutemaan sininen haarniska jälleen FFA
  • joukkuetoverinsa näytetään nyt minimap
  • joukkue frags nyt seurataan riippumatta pelaaja frags
  • CTF sama pelaaja, joka putosi lipun voi nyt noutaa sen takaisin ylös yhdellä kertaa, mutta ei kaksi kertaa peräkkäin ilman joukkuetoveri sen käteensä välillä
  • teamkilling lipun juoksija CTF liikennemuotojen nyt salli TeamKiller poimien lippu (toggled kautta "ctftkpenalty" var palvelinpuolen init.cfg)
  • joukkue vahinkoja enää myötävaikuttaa tarkkuus
  • gamehud ja edithud voi nyt rivillään
  • lisätty "hidedead" var valvoa, ovatko pelaajat häviävät heti kun tappoi
  • lisätty "restrictpausegame" var ohjaamiseksi onko tarvetta olla admin käyttää pausegame aikana moninpeli
  • lisätty "restrictdemos" var ohjaamiseksi onko tarvetta olla admin äänittää demon ja "maxdemos" / "maxdemosize" vars rajoittamiseksi määrän ja koon demoja
  • elokuva tallennin tukee nyt yli 1 Gt tiedostoja OpenDML / AVI 2,0
  • lisätty "sivuuttaa" ja "unignore" komentoja paikallisesti sivuuttaa chat pelaajien
  • lisätty "-G" komentorivillä joka asettaa joka tiedosto konsoli lähtö kirjautunut
  • lisätty tuki DDS DXT1 / 3/5 pakattu skyboxes ja envmaps
  • lisätään yksinkertaistettu IK pihkan animaatio
  • lisätty tuki soveltamalla muunnoksia luun tagit luuston malleja
  • tarkistetut sisäiset geometria muoto tukemaan sulautuvat kuution kasvot osaksi kupera kolmio fanit sijasta suorakulmioita
  • käyttää premultiplied-alfan ruoho tekstuurit välttää tummumista noin ruoho ääriviivat
  • parannettu malli valaistus, joka säilyttää kontrasti pala puolella
  • lisätään cubescript rekursio rajoja
  • lisätty "paikallinen" komento cubescript, jonka avulla voit ilmoittaa paikallisia muuttujia
  • lisätään cubescript kääntäjä
  • lisätään lumihiukkaset (partikkeli tyyppi 13)
  • "lightthreads" ja "pvsthreads" Vars nyt oletusarvoisesti arvioitu Prosessorien kun asetettu 0
  • kiinteä Lightmap rajojen hämärtymistä (ohjataan "blurlms" var) klo Lightmap rajoilla
  • normals nyt näytteitä kaikki t-liitokset tasoitus sijaan spekulatiivisesti jakamalla reunat
  • parantunut pakkaamiseen lightmaps kun kuutio kasvot on enemmän kuin yksi kone
  • lisätty "guispring" luoda jouset sisällä luettelo

Mitä uutta versiossa 2010_07_21:

  • lisätä uuden pelaajan malleja Inky ja kapteeni Cannon by Geartrooper
  • lisätty uusi MP karttoja t-chen & amp; MisanthropX (Tempest), MisanthropX & amp; Finn & amp; T-chen (xenon), konna (elohopea), Nieb & amp; Geartrooper (oikeudenmukaisuus), Blindabuser & amp; PainKillAH (fc5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (metalliseos), TomekGNO (ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (kunniattomuus, häpäisy), Nieb (bt_falls), viruz (luostari, Tortuga), Jonlimle & amp; Argh! & Amp; Nieb (vääryys), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (aito), t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Karibia), MisanthropX & amp; T-chen & amp; Nieb (teollisuus), Fatum (nitro), Vincent (lähiö), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (puisto), KAZ (dyyni), Justin (pitch_black), ja Meister (Osiris)
  • lisätään trak5 rakenne asettaa Trak
  • lisätty "tehokkuus CTF", "tehokkuus suojella", "pidä", "Insta hold" ja "tehokkuus hold" pelitilaa
  • vihreä ja keltainen haarniska mätiä viive on nyt osittain satunnaisotannalla eivät kutee heti
  • voi palata lippu tukikohtaan suojaustilaan pudottamalla lipun päälle pohjan
  • Jos pelaaja nimenomaisesti putoaa lippu CTF tilassa, hän ei voi noutaa sen takaisin ylös (vain hänen joukkuetoverinsa voi)
  • lisätään numeroituja tukikohta ruuduista varten kaappaustiloista (toggled kautta "basenumbers" var, jonka osuus NancyWilliams)
  • pelaajat ovat ilmoittaneet tiimissä kytkimet, ja joukkue kytkimet voidaan tehdä vain, kun kuollut (voimat pelaaja kuolla jos elossa)
  • teleports nyt säilyttää nopeuden jos kolmas määrite teledest asetetaan 1
  • tasoitetaan kiipeily 1: 1 portaat
  • lisätä mini-kartan tutka
  • ottelu jäljellä näkyy nyt minuuteissa ja sekunneissa
  • lisätään crosshair valikko
  • voi nyt muuttaa tekstuuri konfiguraatio-pelissä kaikki tekstuurit sisällä valinta (via "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", ja" vdelta "komentoja)
  • lisätty tuki alfa-sekoitettu kuvioita (ohjataan "editmat alpha", "texalpha", ja "valpha" komentoja)
  • lisätään väri skaalaus diffundoituvat kuvioita kaikissa shaders (via "texcolor" ja "vcolor" komentoja)
  • lisätty tuki huurtumista skybox (ohjataan "fogdomemax", "fogdomemin", ja "fogdomeheight" vars)
  • lisätty tuki väritys skybox (via "skyboxcolour" var)
  • sky-kuvioitu geometria ei enää korttelin kattoikkuna (ohjataan "skytexturelight" var)
  • lisätään monisäieominaisuuksia "calclight" komento (ohjataan "lightthreads" var)
  • Muokkaa leikepöydälle on nyt synkronoitu, kun uusi pelaaja yhdistää coop-Muokkaa
  • lisätty "replacesel" komento, että vain korvaa tekstuurit sisällä nykyisen valinnan
  • lisätty "shrinkmap" komento vähentää ylisuuria kartat
  • kuutiot nyt kuvioitu joka puolelta toisella tekstuuri slot oletusarvoisesti
  • lisätään valinnainen Quake kaltainen hiiri kiihtyvyys (ohjataan "mouseaccel" var)
  • lisätty "uudelleen" komento yhteyden viimeksi yhdistettynä palvelimeen
  • lisätään valinnainen seinäkello (ohjataan "wallclock", "wallclock24", ja "wallclocksecs" vars)
  • lisätty "conscale" var joka ohjaa koko konsolin tekstin
  • lisätään teamkill suodatin konsoli
  • lisätty "screenshotdir" var joka ohjaa jossa kuvakaappauksia sijoitetaan
  • "writeobj" komento nyt vienti tekstuuri harjoitustyöt
  • tarkistettu Vertex muodossa olevan tehokkaampia vanhemmissa / geneerisiä 3D kortteja
  • lisätään GLSL tehdä polku (toggled kautta "forceglsl" var)
  • lisätty tuki yhdenmukainen puskurin esineitä GLSL luuston animaatio polku
  • parantunut luuston animaatio sekoittaminen laadun kiinteän toiminnon tila
  • lisätty tuki ympäristöä kartoitettu maailman geometria kiinteän toiminnon tila
  • lisätään pyörimiskitkan varten ragdolls jotta ne ratkaista nopeammin
  • tarkistettu törmäysten havaitseminen käyttää Minkowskin Portal tarkentaminen (mahdollistaa helpomman jatkamisesta kollisionskraften uusia muotoja)
  • parannettu mukautuva näytteenotto calclight (nopeampi "calclight 1")
  • lisätään motion blur vaikutus (toggled kautta "motionblur" var)
  • "deathscore" muuttuja valvonta onko tulostaulu näkyy kuolema
  • tällä hetkellä palvelin, jolle olet parhaillaan yhteydessä (toggled kautta "showservinfo")
  • lisätty "guinameslider" varten valitsemalla nimilista liukusäädintä
  • lisätty "guialign" luoda linjassa luettelot
  • lisätään SMD ja IQM malli tuki (ks models.html)

Vastaavia ohjelmistoja

Ultimate Stunts
Ultimate Stunts

20 Feb 15

RedShift
RedShift

2 Jun 15

Ren'Py
Ren'Py

17 Feb 15

Kommentit Cube 2: Sauerbraten

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!