Second Life on kaupallinen peli, 3D virtuaalimaailma, maailman mahdollisuuksia, sekä paikka, jossa sinulla on kyky tehdä melkein mitä voit kuvitella. Sen avulla voit löytää lähes kaiken ääretön universumi mielikuvitusta, kuten avaruusasemat, Wild West kaupunkeja, luolastoja ja kaupungit sky.Key piirteitä Second LifeSecond Life on tarjolla jännittäviä paikkoja ja asioita, jonka avulla käyttäjät voivat käydä lähes joka tilaan että on olemassa todellisessa maailmassa, kuten lähiöissä, yökerhoja, ostoskeskuksia, urheilukentät, kirjastot, kirkot, kasinot.
Pelaajat voivat myös matkustaa jalka, junat, tai lentokoneita, ja lentävät lautaset tai korihissit, mekaaninen yksisarvisia, pelottavan aseen aluksia, savusumu-röyhtäily mech robotit, jättiläinen etanat, Stardust-powered taikuutta luudanvarret, tai jopa oman power.Mandatory requirementsTo ajaa Second Life ohjelmisto, tarvitset tietokoneen, jossa on 1 GHz prosessori tai suurempi, vähintään 512 Mt RAM-muistia, GeForce 2 / ATI Radeon 8500 tai parempi näytönohjain, Internet-yhteys (mieluiten laajakaista (DSL / Cable Modem / LAN)), ja voimassa oleva luottokortti, jota käytetään rekisteröityä vapaasta trial.Getting alkoi toinen LifeTo käyttää Second Life on GNU / Linux-käyttöjärjestelmä, joudut asentamaan sen avulla rakennetaan -in installer.sh tiedosto löytyy sisältä valmiiksi rakennettu binary paketti on ladattavissa ilmaiseksi Softoware. Huomioithan, että ohjelmisto tukee tällä hetkellä 32-bittinen (i686) järjestelmät.
Lataa ja tallenna tiedosto GNU / Linux-tietokone, mieluiten kotihakemiston, pura paketti arkiston johtaja apuohjelma, avaa terminaali-ikkuna, ja suorita & lsquo; sh install.sh & rsquo; script pääkäyttäjänä tai käyttäjälle oikeudet käyttää sudo eteen komennon. Seuraa näytöllä olevia ohjeita asentaaksesi Second Life.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
- SH-2728 housut tulossa & quot; korkea vedet & quot;
- SH-3455 uudelleenjärjestäminen - poista väliaikaiset / vanha paistettu tekstuuri putki koodi katsojan kerran uusi homogeeninen ruudukko on käytössä
- SH-3635 Tutki un kiinni porukka vaihtuu kopio tai linkki vika
- SH-3652 Morph maski muokkauksia ei näy muille, kun relog
- SH-3860 Uusi tunnus luotu (alkaen sl rekisteröinti) kanssa ensimmäisen login auringonpaiste alue näyttää kuin pilvi muille ja harmaa itse
- SH-3875 jättäminen leipoa kasvot ryppyjä rakenne-vähemmän nahat - * Clone SUN-17 *
- SH-3889 paistaa muokkaus puettavat syitä sen näkyvän kulumaton varastosta.
- SH-3895 LLInventoryModelFetchDescendentsResponder virhe muutettuaan kuin SB alueen SB alueella
- SH-3943 Beard Morph naamiot toteudu kirjautumisen palvelimelle leipoa alueella
- SH-3944 Merge CHUI koodin auringonpaistetta sisäisiä
- SH-3959 Varmista paistetaan tekstuurit välimuisti ja kuormaa välimuisti oikein.
- SH-4010 klooni - Shaped System & quot; Housut & quot; Älä näy oikein SSB.
- SH-4027 Hallitse koodi työntää ulkopuolisille katsojille
- SH-4030 Review kuvan laajennus / osakuormitustilanteissa logiikka SB tekstuurit.
- SH-4035 Ilmoita käyttäjälle tallentaa nykytilaa porukka kun Ulkonäkö ikkuna suljetaan
- SH-4046 päivitykset lähetetään tarkkailijoita muokattaessa avatar on SLS alueella
- SH-4048 Avatar vajoaa maahan muokattaessa housut väri.
- SH-4050 kamera pistettä taivaalle kun Hover on asetettu 0. SLS alueella
- SH-4060 asettaminen hääriä on pienimmillään aiheuttaa se asettaa jopa alhaisempi arvo.
- SH-4061 Review puuttuu kuva logiikka palvelimen leipoo
- SH-4104 x -painiketta Inventory ikkuna ei sulkeudu Inventory
- SH-4106 Sunshine kaipaa parempaa HttpHeaders käsittely ASAP
- SH-4108 Outfit "req" ei päivity.
- SH-4109 korkeus makro avatar on erilainen SB ja ei-SB alueet
- SH-4116 Alkuperäinen katsoja työtä AIS V3
- SH-4123 "Req" on virheellinen, jos yksi porukka muutos oli tallennettu ja yksi muutos hylätty.
- SH-4124 Closing Ulkonäkö tallentamatta pitäisi sulkea mitä puettavat oltiin muokattu.
- SH-4128 Poista inventaario linkkejä aikana porukka muutos käyttäen AISv3 (jos saatavilla)
- SH-4137 käyttää soittopyyntö perustuva remove_inventory_item () ei-COF puhelut purgeObject () tarvittaessa.
- SH-4140 COF täsmää virheet näytetään uusille käyttäjille kirjautumalla auringonpaistetta alueelle ja muuttuvat asuja
- SH-4142 Crash vaihdettaessa asuja
- SH-4144 (uudelleen AISv3 debug on kerran sim valtaa hallita mahdollistaminen) useita älyvaat- näy COF kun linkki poistetaan pyynnöt ovat 404-virheet
- SH-4146 petite avatarit voi koskettaa maahan, koska heidän oletuksena häilyä on liian korkea.
- SH-4147 Macro avatarit kanssa Hover = 0 ilmeen virheellinen SLS alueen jälkeen relog
- SH-4154 Inventory - voimassaolo tarkistaa LLInventoryModel
- SH-4155 Inventory - Päivitys LLInventoryModel perustuu LLSD palauttama AISv3 - tuote / tuoteryhmä poistotoimenpiteiden
- SH-4160 Inventory - Review tarkkailijoiden muutoksista tarvitaan tukemaan AISv3
- SH-4166 Viewer tuki COF Slammer.
- SH-4168 Inventory: Ladataan ... Ladataan ... näkyvät kansiot siirretään roskakoriin AIS V3 debug-asetus käytössä Uma
- SH-4171 Avatar pomppii vaihtamisen jälkeen Hover korkeus
- SH-4175 Tutki - 404 virheet delete ja RequestAgentUpdateAppearanceResponder virhe vaihdettaessa asuja nopeasti
- SH-4176 cof_mismatch virheet ja 1 minuutti viivästyminen asu muutos päätöslauselma Kohde Island 8 Agni
- SH-4197 Update kartoitus malli perustuu poistetut kohteet palauttama vastaus
- SH-4200 Handle 503 virheitä, uudelleenyrityspyynnöt
- SH-4207 Update kuvaus kenttä (käytetään porukka tilaus) kautta AIS
- SH-4216 Extend erä päivitys
- SH-4221 auringonpaistetta: katsoja on lopettaa kahdesti
- SH-4222 auringonpaistetta: CoF epäsuhta uudelleen
- SH-4226 vetäminen petite asu päälle minun AV antaa ulkonäkö vastaaja virheitä.
- SH-4234 & quot; tallentamattomat muutokset & quot; ehkä muuttanut
- SH-4237 onAISUpdateReceived: tunnistamaton kenttälaitesovellusten erä Varoitus AIS V3 alueille vaihdettaessa asuja
- SH-4238 Viewer penseä jälkeen SlamFolderCommand kutsutaan suurella lippaiden älyvaat-
- SH-4240 Käyttäjät voivat asettaa niiden hääriä korkeus 0 vaikka UI ei salli sitä.
- SH-4243 Tallenna nimellä porukka ulkonäöltään editori kannatinlankoja ei aina päivittää porukka näkyvät yllään tai antaa varaston virhe
- SH-4250 Tutki / fix rakenne lastaus kysymyksiä testylvania ja muualla
- SH-4262 uudelleenjärjesteleminen äskettäin vaatteet ei päivitä ulkonäöltään editori vaateluettelo
- SH-4263 ei pysty puettavat Varoitus annetaan, kun uusia vaatteet ulkonäöltään muokkaustilassa
- SH-4274 Update katsoja lähettää regionhandshakeresponse liput
- SH-4275 porukka puettavat muutoksia lähettää ennen porukka muokkaa poistutaan
- SH-4300 Outfit tilaamista korjauksia
- SH-4304 Viewer tuki kopio varaston
- SH-4305 Käytä COF-Slammer säästää asuja sekä päivittää COF
- SH-4319 Etsitkö isäntä-leipoa kuvat palvelinpuolen leipoa palvelimet
- SH-4321 Muoto epämuodostunut jälkeen siirrytään kuristaa avatar default avatar
- SH-4333 Viewer tukee luokan patch
- SH-4344 Tee findCategoryUUIDForType () deterministinen, jos useita ehdokas kansioita olemassa
- SH-4401 asuja tarkkailijat eivät oikein Uma palvelimella leipoa alueilla
- SH-4422 Tarkista, si on yli-pyynnön leipoo
- SH-4455 Update LLWearableHoldingPattern mittareita, poista tarpeeton työ.
- SH-4456 Lisää tag katsoja versiomerkkijono katseluohjelma ulkonäkö mittarit
- SH-4458 klooni - Pant soihdut renderöinti kuin sukkahousut jälkeen SSA käyttöönotossa, ja Prim liitetiedostoja dissapearing
- SH-4470 AIS V3 nimeäminen uudelleen tai muokkausta vaatteet ulkonäöltään toimittaja antaa 400 httpFailure virhe
- SH-4548 QA - testi, joka muuttuu avatar fysiikan älyvaat- levittävät muille katsojille
- SH-4571 Uusi käyttäjä ensin kirjautumalla Sunshine Sisäiset ei ole avataria valita, kun kirjaudut Viewer versioon
- SH-4572 muuttaminen vaatteet parametrit eivät tule voimaan Edit Ulkonäkö päätoimittaja Sunshine Sisäinen
- SH-4578 ei voitu laittaa porukka ilmoituksesta kirjautuessaan Sunshine Sisäiset annetun Agni ensimmäistä kertaa Brunelle Laval
- SH-4586 Useammin COF epäsuhta virheitä si
- SH-4595 Fix UDP-riippuvainen varaston tarkkailijat
- SH-4621 Inventory kirjanpito virhe ensiasunnon kirjautuminen
- SH-4625 LLInventoryModel :: validate: Löytyy lukot joidenkin virhe, on kirjautuminen
Mitä uutta strong> versiossa 3.6.12.284430 Beta:
- Ratkaistut ongelmat:
- MAINT-3068 [c] Ristiriitaiset vaihtoehto valikot asuva nimiä Keskustelut floater
- MAINT-3150 [c] Vuodesta CHUI, COF enää näyttää kansion linkin hetkellä kuluneet porukka.
- MAINT-3163 [c] Vuodesta CHUI, kellukkeet voidaan siirtää kokonaan alta pohja työkalurivin painikkeet ja & quot; Lost & quot;.
- MAINT-3169 [c] [Improvement] Estä viimeisin Voice palvelu yhdistää tai virhe popup ilmenemisen kun Äänikeskustelun asetus ei ole käytössä katsoja.
- MAINT-3174 [c] Kun asukas on jakaa joitakin sinulle kohteen, ei kontekstivalikolla chat-keskustelun.
- MAINT-3231 [c] Poista nopea luoda uuden tilin
- MAINT-3250 [c] laahaa Kartta ei toimi oikein
- MAINT-3269 [c] onnettomuudessa LLMessageSystem :: callExceptionFunc
- MAINT-3275 [c] Ei automaattista vastausta lähetettäessä IM henkilölle, joka on ESH tilassa
- MAINT-3285 [c] RenderDepthOfField debug asetusta on kuvaus nipistää
- MAINT-3289 [c] Käyttäjä ei voi avata mini Tarkastaja yhdellä klikkauksella i-kuvaketta li>
- MAINT-3305 [c] 'Keskusteluhistorialla "on käytössä contex valikosta itse.
- MAINT-3308 [c] Crash katsojalle removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () silmukka
- MAINT-3336 [c] Double puhelu deleteAndClear vuonna LLAvatarAppearance destruc-
- MAINT-3339 [c] Säädä sisällön käyttöoikeudet floater on virheellinen oletus "seuraavan omistajan käyttöoikeudet
- MAINT-3343 [c] Keskusteluikkuna kippaa oikeaclickaa IM välilehdessä Second Life 3.6.9
- MAINT-3374 [c] Se ei ole enää mahdollista saada vain näyttönimet näytetään chatissa käytettäessä Compact-tilassa.
- MAINT-3375 [c] FPS Drop laajennettuna Chat on auki, pahempi pitkä olevia chat historia
- MAINT-3377 [c] Korvaa per-esine aika laajentuma tekijä alueen laajuinen aika laajentuma tekijä
- MAINT-3394 [c] lisää lokalisointi käsittelijä ProblemAddingEstateBanManager viesti
- MAINT-3397 [c] lisää lokalisointi käsittelijä EstateManagerFailedllTeleportHome viesti
- MAINT-3400 [c] osallistujalista ei ole esitetty erillisessä ikkunassa, kun jotkut toimia.
- MAINT-3432 [c] Ohje - & gt; Ilmoita virheestä pitäisi avata JIRA valmiiksi asutuilla alueilla
- MAINT-3469 [c] ' n' näkyy "Ei voi jakaa maa" ilmoituksen sijasta uusi jono.
- MAINT-3471 [c] Tuhaterotin pilkku varastojen määrä on kadonnut.
- MAINT-3474 [c] kaatuu käynnistyksen LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) yrittää poistaa tekstuuri cache
- MAINT-3480 [c] Kaksi päällekkäistä tunnuksia XUI tiedostoja
- MAINT-3499 [c] Alue Debug-konsoli on rikki, kun kokoa
- MAINT-535 [C] Wiki-tyyliin link markup kätkee mahdollisesti haitallista secondlife: sovelluksen URL
Mitä uutta strong> versiossa 3.6.11.283895 Beta:
- lisää katsojan puolella ohjaus joista esineet ovat ladattu muistiin kulloinkin
- aggressiivisempia kohtaus välimuistia - Katsoja myymälää koko alueen välimuisti, ei vain osaa ottaen, kun kirjaudut ulos
- nopeammin kohtaus kuorma käydessään alueella olet koskaan ollut ennen
- katsoja ei lataa esine välimuistista, jotka ovat täysin piilossa kohtaus geometria
- laajentunut suorituskyvyn mittarit
Mitä uutta strong> versiossa 3.6.10.283403 Beta:
- hienompaa kulunvalvonta estate / paketti omistajat
- CHUI: toggle laajentamalla Keskustelut klikkaamalla kuvaketta li>
- siivota messaging ja ilmoitukset
- Mac 10.7.5 kaatua käynnistyessään / update
- fix kaatuu & jumittuu
- GPU pöytä päivitys
- käännökset päivitys
Mitä uutta strong> versiossa 3.6.6.280963 Beta:
- MATBUG-194 [c] Ennustettu valo paistaa esineitä tahansa avoimuus on hullu vaikutukset
- NORSPEC-284 [c] CLONE - Ennustettu valo paistaa esineitä mitään avoimuutta on hullu vaikutukset
- MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Second Life 3.5.1 (275004)
- VWR-16972 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa laskennalliset Pipeline / uusi valaistus päällä, alfa tekstuuri valaistus ei vastaa muiden kuin alfa lighting.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa sisältöä saa lineaarivalaisin falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften n oletusarvo 0,750 dislays alfa sisällön väärin. Paljon suurempia arvoja korjata this.EXT-6528 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa Laskennalliset Pipeline käytössä, liitetiedostoja alfa näyttää & quot; speckly & quot; näyttää, kun zoomataan lähelle. Lighitng myös käyttäytyy hyvin eri tavalla them.NORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa sisältö saa lineaarivalaisin falloff decay.VWR-12719 [C] Meta-Issue: Laskennalliset RenderingVWR-13201 [C] Meta-Issue: Shadow-Draft bugeja ja parannuksia MATBUG-309 [c] Vuonna Release 3.6.2 (278916), varjot päällä tai ei, värillinen alfa esineitä, jotka eivät ole täysi-arvo (eli 128) palaa huomattavasti eri auringonvalossa tai kohta valot, kuin esineitä, jotka ovat koko arvo (255) (Kuten MATBUG-250 ja MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Project materiaalit 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa laskennalliset Pipeline / uusi valaistus päällä, alfa tekstuuri valaistus ei vastaa muiden kuin alfa lighting.MATBUG- 250 [c] Vuonna Release 3.6.1 (278007), kun varjot ovat käytössä, värillinen alfa esineitä, jotka eivät ole täysi-arvo (255) palaa huomattavasti eri auringonvalossa kuin esineitä, jotka ovat koko arvoa. (Samanlainen, mutta ei sama kuin MATBUG-108 ja MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] Lisävalikoissa Valaistus, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] kanssa Tarkennettu Valaistus päällä, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] laskennallisten mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under valaistuksen, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha epäsuhta MATBUG-353 [c] Lisävalikoissa Valaistus, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalinen valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff reikiintymistä. SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under valaistuksen, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] Lisävalikoissa Valaistus, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha epäsuhta li>
- NORSPEC-240 [c] Täysi kirkas alfa-naamioituneet kasvot näkyvät ei-FULLBRIGHT vedenalainen
- NORSPEC-241 [c] Rigged hammastuu alfa-tilassa asetettu "alfa rajauksella" ilmestyy läpinäkymätön vedenalainen
- NORSPEC-246 [c] CLONE - Shiny esineitä tai esineiden kanssa heijastuksia näyttävät kiiltävä valkoinen
- NORSPEC-262 [c] vetäminen ja pudottaminen normaalin kartan päälle objekti se soveltaa niin hajanainen rakenne yhdet kasvot
- NORSPEC-265 [c] Impostors, jonka silmäkoko avatareja käyttäen materiaaleja, eivät näy Materiaalit katsoja
- MATBUG-286 [c] silmäkoko ei lastaus impostered avatarit
- NORSPEC-274 [c] liioitteleva kukinta korruptoitunut pikseliä MacOS 10.6.8
- NORSPEC-277 [c] mac kanssa halvempien GPU, aurinko / kuu projektorit seuraat näkymä suuntaan väärin
- NORSPEC-278 [c] CLONE - Jotkut silmien kanssa Spec Kartta joka näytti normaalilta SL Beta Viewer ovat nyt Koko Shiny uudessa SL Viewer
- NORSPEC-280 [c] CLONE - Shader kokoamiseen virhe OpenGL 3.3 kortti
- NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha valaistus erotus takaisin (jälleen!) Project materiaalit 3.6.1 (277673)
- VWR-16972 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa laskennalliset Pipeline / uusi valaistus päällä, alfa tekstuuri valaistus ei vastaa muiden kuin alfa lighting.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa sisältöä saa lineaarivalaisin falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften n oletusarvo 0,750 dislays alfa sisällön väärin. Paljon suurempia arvoja korjata this.EXT-6528 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa Laskennalliset Pipeline käytössä, liitetiedostoja alfa näyttää & quot; speckly & quot; näyttää, kun zoomataan lähelle. Lighitng myös käyttäytyy hyvin eri tavalla them.NORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa sisältö saa lineaarivalaisin falloff decay.VWR-12719 [C] Meta-Issue: Laskennalliset RenderingVWR-13201 [C] Meta-Issue: Shadow-Draft bugeja ja parannuksia MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Second Elämä 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa laskennalliset Pipeline / uusi valaistus päällä, alfa tekstuuri valaistus ei vastaa muiden kuin alfa lighting.MATBUG-309 [c] Vuonna Release 3.6.2 (278916) varjot käytössä tai ei, värillinen alfa esineitä, jotka eivät ole täysi-arvo (eli 128) palaa huomattavasti eri auringonvalossa tai kohta valot, kuin esineitä, jotka ovat koko arvo (255) (Kuten MATBUG-250 ja MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Lisävalikoissa Valaistus, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalinen valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under valaistuksen, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha epäsuhta MATBUG-108 [c] Advanced valaistus päälle, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - Advanced valaistus päälle, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - Advanced valaistus päälle, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff reikiintymistä. SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff reikiintymistä.
- NORSPEC-29 [c] ei vapauta Blocker: Lisää max_materials_per_transaction ja / simulaattori / varustelu cap
- NORSPEC-290 [c] Optimoi shaders
- NORSPEC-291 [c] Materiaalit eivät toimi vedenalainen
- NORSPEC-292 [c] Valot eivät muutu takaisin pisteeseen valot jos annat ja poista ennustetaan tekstuuri.
- NORSPEC-293 [c] CLONE - Kuvioitu kohteet näkyvät huuhdellaan hehku ja valaistuksen
- MATBUG-165 [c] Rigged hammastuu hehku kirkkaampia alle laskennallisen mallinnus / valaistuksen malli
- NORSPEC-296 [c] CLONE - ei voi muuttaa median asetuksia sovelletaan jo median rakenne ellei media rakenne poistetaan ja kiinnittää uudelleen.
- NORSPEC-298 [c] CLONE - In Release 3.6.1 (278007), kun varjot ovat käytössä, värillinen alfa esineitä, jotka eivät ole täysi-arvo (255) palaa huomattavasti eri auringonvalossa kuin esineitä, jotka ovat koko hinta . (Samanlainen, mutta ei sama kuin MATBUG-108 ja MATBUG-78.)
- MATBUG-213 [c] Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Project materiaalit 3.6.1 (277673) NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha valaistus erotus takaisin (jälleen!) Project Materiaalit 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa laskennalliset Pipeline / uusi valaistus päällä, alfa tekstuuri valaistus ei vastaa muiden kuin alfa lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] Advanced valaistus päälle, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] laskennallisten mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff reikiintymistä. VWR-16972 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa laskennalliset Pipeline / uusi valaistus päällä, alfa tekstuuri valaistus ei vastaa muiden kuin alfa lighting.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften n oletusarvo 0,750 dislays alfa sisällön väärin. Paljon suurempia arvoja korjata this.EXT-6528 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa Laskennalliset Pipeline käytössä, liitetiedostoja alfa näyttää & quot; speckly & quot; näyttää, kun zoomataan lähelle. Lighitng myös käyttäytyy hyvin eri tavalla them.NORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa sisältö saa lineaarivalaisin falloff decay.VWR-12719 [C] Meta-Issue: Laskennalliset RenderingVWR-13201 [C] Meta-Issue: Shadow-Draft bugeja ja parannuksia MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Second Elämä 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] Vuonna Viewer 2.0, jossa laskennalliset Pipeline / uusi valaistus päällä, alfa tekstuuri valaistus ei vastaa muiden kuin alfa lighting.MATBUG-309 [c] Vuonna Release 3.6.2 (278916) varjot käytössä tai ei, värillinen alfa esineitä, jotka eivät ole täysi-arvo (eli 128) palaa huomattavasti eri auringonvalossa tai kohta valot, kuin esineitä, jotka ovat koko arvo (255) (Kuten MATBUG-250 ja MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Lisävalikoissa Valaistus, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalinen valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Under valaistuksen, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha epäsuhta MATBUG-108 [c] Advanced valaistus päälle, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - Advanced valaistus päälle, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - Advanced valaistus päälle, alfa esineitä vastata lähellä valoja, jotka eivät ole & quot; 255 & quot; (Täydestä arvosta) tai intensiteetti 1,0 valtavasti eri - Falloff on hyvin erilainen - Uusi käyttäytymistä aiemmat MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha valaistus eron takaisin (jälleen!) Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Usva vaikutukset ovat epäjohdonmukaisia välillä kiinteitä ja läpinäkyviä objekteja alle water.SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff reikiintymistä. SH-1427 [c] Laskennallisen mallinnus, kiintoaineet saada eksponentiaalista valo falloff rappeutuminen, mutta alfa -sisältöä lineaarivalaisin falloff reikiintymistä.
- NORSPEC-304 [c] CLONE - Transparent / Alphas näyttää mustalta w / Glow Lisävalikoissa Valaistus
- MATBUG-175 [C] Ei-rakenne avoimuus tekee niin blackNORSPEC-250 [c] CLONE - Non-rakenne avoimuus tekee niin blackNORSPEC-294 [c] CLONE - Non-rakenne avoimuus tekee niin blackNORSPEC-333 [c] CLONE - CLONE - Transparent / Alphas näyttää mustalta w / Glow Lisävalikoissa LightingNORSPEC-304 [c] CLONE - Transparent / Alphas näyttää mustalta w / Glow Lisävalikoissa Valaistus
- NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animaatiot rikki
- NORSPEC-312 [c] Täysi Kirkas tekstuurit eivät suorittaa vedenalainen väri.
- NORSPEC-314 [c] Materiaalit Katsojat kaatuu Macit
- NORSPEC-315 [c] CLONE - Sky osoittaa vedenalainen Linden meressä kun ALM on käytössä.
- MATBUG-296 [c] Sky osoittaa vedenalainen Linden meressä kun ALM on käytössä.
- NORSPEC-316 [c] Gamma on liian kirkas veden pinnalla
- NORSPEC-318 [c] CLONE - kuvioita, jotka ovat avoimuus ja heijastustehosteet ovat liian tumma, kun ALM on käytössä.
- MATBUG-294 [c] tekstuurit, jotka ovat avoimuus ja heijastustehosteet ovat liian tumma, kun ALM on käytössä.
- NORSPEC-319 [c] CLONE - Täysi kirkas kuvioita, jotka ovat avoimuus ovat liian vaaleat kun ALM on käytössä.
- MATBUG-295 [c] Täysi kirkas tekstuurit, jotka ovat avoimuus ovat liian vaaleat kun ALM on käytössä.
- NORSPEC-320 [c] CLONE - Useita kysymyksiä 278882 - läpikuultavuus täysin rikki
- MATBUG-306 [c] Avoimuus on rikki
- NORSPEC-321 [c] Alpha kanava tekee opaquely Full Kirkas käytössä alfa-naamioitu esineitä.
- NORSPEC-322 [c] CLONE - Avatar Impostors ovat mustat, kun ALM & Paikalliset valot ovat käytössä.
- MATBUG-303 [c] Avatar Impostors ovat mustat, kun ALM & Paikalliset valot ovat käytössä.
- NORSPEC-323 [c] CLONE - valaistus flexy esine endcaps muuttunut SL 3.6.0
- MATBUG-311 [c] valaistus flexy esine endcaps muuttunut SL 3.6.0
- NORSPEC-324 [c] Avatar ripsien renderöinti valkoinen.
- NORSPEC-326 [c] ei voida ottaa käyttöön ALM OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-327 [c] näyttö on täysin korruptoitunut kanssa ALM OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-326 [c] ei voida ottaa käyttöön ALM OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-328 [c] regressio: Vuodesta 279076 hehku ei enää työskennellyt ALM pois käytöstä.
- NORSPEC-329 [c] CLONE - Hakeminen 24bit TGA kohdata syitä kohtaamaan tehdä niin läpinäkyvä
- MATBUG-320 [c] hakeminen 24bit TGA kohdata syitä kohtaamaan tehdä niin transparentNORSPEC-330 [c] Objects legacy bumpiness ja uusia heijastustehosteet näkyvät tasainen tummennetut.
- NORSPEC-330 [c] Objects legacy bumpiness ja uusia heijastustehosteet näkyvät tasainen tummennetut.
- NORSPEC-332 [c] CLONE - tekstuuri indeksointi väärässä kun jotkut kasvot ovat 100% Vertex läpinäkyvyys
- MATBUG-324 [c] siirto kasvoja muihin kasvoja läpikuultavuus
- NORSPEC-335 [c] CLONE - esine mittakaavan muutoksia ei enää Morph SL 3.6.0
- MATBUG-312 [c] esine mittakaavan muutoksia ei enää Morph SL 3.6.0NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animaatioita rikki NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animaatiot rikki
- NORSPEC-336 [c] Glow ei tee jos hajanainen kartta on alphaläpinäkyvyysarvon.
- MATBUG-333 [c] Glow + Avoimuus / Alpha = Ei Glow
- NORSPEC-340 [c] Alpha Valaistus ero kaikissa auringon asetukset.
- NORSPEC-341 [c] CLONE - Sun heijastuksia puuttuvat tai vinossa w / ALM.
- MATBUG-336 [c] Sun heijastukset ovat vinossa w / ALM takia Kaareva Vesi / valtameri.
- NORSPEC-342 [c] Rigged alfa liitetiedostoja eivät tee varten petturit.
- NORSPEC-343 [c] Viewerin avulla käyttäjä voi yrittää mahdollistaa alpha blending on tekstuurit ilman alfa-kanava.
- NORSPEC-329 [c] CLONE - Hakeminen 24bit TGA kohdata syitä kohtaamaan tehdä niin transparentMATBUG-320 [c] hakeminen 24bit TGA kohdata syitä kohtaamaan tehdä niin transparentNORSPEC-330 [c] Objects legacy bumpiness ja uusia heijastustehosteet näkyvät tasainen tummennetut. NORSPEC-330 [c] Objects legacy bumpiness ja uusia heijastustehosteet näkyvät tasainen tummennetut.
- NORSPEC-345 [c] CLONE - kerroksellinen läpinäkyvät katoavat ja aiheuttaa huono välkkyä kun ALM on pois päältä.
- MATBUG-345 [c] kerroksellinen läpinäkyvät katoavat ja aiheuttaa huono välkkyä kun ALM on pois päältä.
- NORSPEC-346 [c] CLONE - Ei voi asettaa Alpha Masking Sulku suurempi kuin nolla
- MATBUG-348 [c] ei voi asettaa Alpha Masking Sulku suurempi kuin nolla
- NORSPEC-348 [c] CLONE - Under valaistuksen, kuten läpinäkyvyys / alfa rampit kohti 100%, se alkaa kirkastaa, sitten lopulta häivyttää. Tämä aiheuttaa & quot; halo & quot; vaikutus ja & quot; itse hehku & quot; alpha objektien alla noin 60% avoimuutta, lisäksi alfa / nonalpha epäsuhta li>
Kommentteja ei löytynyt