DE: Melu käsittelee vääriä kehys-kehyksen vikoja, jotka vaihtelevat hienoista digitaalisista / elektronisista meluista pilkkoutuneisiin kohtiin (esim. Likaa kalvossa). DE: Melu yhdistää liikeestimointitekniikoita ominaisuusherkillä, reunasuojaavilla aluekohtaisilla suodatusmenetelmillä erilaisten ongelmien visuaalisen vaikutuksen vähentämiseksi, kuten: meluisa video (joka voi tapahtua matalan valon avulla), liiallinen kalvovaha, CG: n vaikutukset ray-tracing-näytteenottovälineitä, sormenjälkiä ja pölyä, jotka on otettu talteen skannauksen / siirron ja tulostuksen, lumen, pudotusten ja monien muiden virheiden aikana.
Uutta strong> tässä versiossa
- Korjaa bugi, jossa Premiere Pro: ssa tuotettiin tyhjiä, epätäydellisiä tai satunnaisia kuvia.
Uutta strong> versiossa 3.1.7:
- Korjaa ongelman, joka on parhaana tapa deflashing, ei ollut wake hyvin kehyksen jälkeen
Uutta strong> versio 3.1.1:
- Korjaa kaatumisvirheen Premiere Pro -ohjelmassa.
- Korjaa bugion, jonka Premiere Pro 9.0.2 on otettu käyttöön liukuvan kuvan käsittelyssä. Ainoa ratkaisu on, että DE: Melu toimii nyt vain 8 bittiä kanavaa kohden 9.0.2. Tämä ei vaikuta muihin Premiere Pro -versioihin.
- Premiere Pro -käyttäjät näkevät nyt kahden tai useamman GPU: n hyödyntämisen samanaikaisesti edellyttäen, että ne ovat koneen nopein GPU ja ovat täsmälleen samantyyppisiä.
- Premiere Pro -käyttäjät eivät enää edistä GPU: ta Premiere Pro: iä, jotta GPU-kiihdytystä voidaan hyödyntää.
Uutta strong> versiossa 3.0.2 :
- Korjaa bugi, jossa GPU: n kiihtyvyys ei toimi oikein Premiere Pro
Uutta strong >
Uutta strong> > versiossa 2.2.3:
Kommentteja ei löytynyt