Unreal Media Server

Software kuvakaappaus:
Unreal Media Server
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 12.0 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 2 Oct 16
Lupa: Shareware
Hinta: 795.00 $
Suosio: 213
Koko: 7644 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

Unreal Media Server on ohjelmisto streaming-palvelin tarjoaa runsas valikoima elää ja on demand streaming toiminnallisuutta. Se puroihin kanssa erilaisia ​​suoratoistoprotokollia toimittaa sisältöä HTML5 selaimissa, Flash, Windows Media ja Unreal Mediasoittimet, mobiililaitteet ja digisovittimet.

Palvelin tukee UMS (kehittämämme, DirectShow-pohjainen, koodekki riippumaton) protokolla suoratoistoon Unreal Media toimija Unicast ja Multicast tilat; tavallinen ja turvallinen WebSocket protokollia suoratoistoon HTML5 Media Source Extensions verkkoselaimissa; RTMP ja RTMPT protokollia streaming Flash-soitin; MS-WMSP ja MS Smooth streaming protokollia Silverlight ja Windows Media-soittimet; Apple HTTP Streaming-protokollaa iOS ja muiden HLS-yhteensopivia laitteita; MPEG2-TS protokolla streaming digisovittimia. Mukautuva bittinopeus on tuettu WebSocket, RTMP ja HLS protokollia. Ajansiirtoa toistoa tuetaan HTML5 MSE pelaajille, Flash-soitin ja Unreal Mediasoittimet, joka mahdollistaa temppu-play toiminnot live stream: keskeyttää, jatkaa etsiä takaisin ja siirtyä reaaliaikaisen uudelleen.



Unreal Media Server purojen tahansa multimedia-tiedostomuoto, koodattu tahansa koodekkia. Tuetut kontti formaatteja ovat, mutta eivät rajoitu: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Elävät soittolista -toiminto mahdollistaa streaming-tiedostot live-tilassa ja vaihtamista live-lähetykset ja tiedostoja yhtenä virtana.

Unreal Media Server tukee nauttiminen live streameja monenlaisia ​​elävien ohjelmistojen ja laitteistojen antureita, jotka lähettävät virtoja yli RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-viininvalmistusmenetelmien ja UMS protokollia. Saapuvat live virtoja voidaan välittömästi tarjoilla eri toimijoiden kautta kaksi live streaming toimittamismuotojen: Near-Real-Time ja puskuroitu. Conferencing sovellukset voivat hyödyntää 0,2-2 sekunnin viive, jonka Near-Real-Time-tilassa.
Tuetut live antureita ovat: RTMP laitteisto ja ohjelmisto live anturit kuten FMLE; RTSP ja MPEG2-TS-ohjelmisto palvelinten ja koodaus laitteiden, kuten IP-kamerat ja lähetystoiminnan laitteet; MS-WMSP anturit kuten WME ja Unreal live Server joka on meidän oma live audio-video Encoder.

Mikä on uusi tässä julkaisussa:

Version 12.0: Streaming kautta WebSockets HTML5 Media Source Extensions, jonka avulla selaimet livenä lähes reaaliaikaisen videon ilman lisäosia.

Mikä on uusi versiossa 11.5:

Uudentyyppinen lähetystä: Elävät soittolistan mahdollistaa palvelinpuolen mainosten lisääminen ja kanavan vaihtaminen. AES-128 salaus HLS.

Mikä on uusi versiossa 11.0:

Uudentyyppinen lähetystä: Elävät Channel, joka mahdollistaa vaihtamisen a / v lähteet suoratoisto sama pelaaja.

Ajansiirtoa toisto live-lähetyksiä.

Kestävyys, luotettavuuden ja suorituskyvyn parannuksia kanssa useiden kameroiden.

Läpimeno kuristuksen streaming tiedostoja kautta RTMP / RTMPT: estää streaming liian nopeasti.

Kyky vetää ja rebroadcast RTMP purot.

Päivitetty RTSP vastaanotinkomponentti.

RTMP streaming: jos ääntä ei tue Flash sitten stream video vain.

Mitä uutta versiossa 10.5:

bittinopeus streaming

rajoitukset

5 suoria lähetyksiä, 10 samanaikaista pelaaja yhteyksien tutkimus

Tuetut käyttöjärjestelmät

Vastaavia ohjelmistoja

Muu ohjelmistojen kehittäjä Unreal Streaming Technologies

Kommentit Unreal Media Server

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!