Unreal Media Server on ohjelmisto streaming-palvelin tarjoaa runsas valikoima elää ja on demand streaming toiminnallisuutta. Se puroihin kanssa erilaisia suoratoistoprotokollia toimittaa sisältöä HTML5 selaimissa, Flash, Windows Media ja Unreal Mediasoittimet, mobiililaitteet ja digisovittimet.
Palvelin tukee UMS (kehittämämme, DirectShow-pohjainen, koodekki riippumaton) protokolla suoratoistoon Unreal Media toimija Unicast ja Multicast tilat; tavallinen ja turvallinen WebSocket protokollia suoratoistoon HTML5 Media Source Extensions verkkoselaimissa; RTMP ja RTMPT protokollia streaming Flash-soitin; MS-WMSP ja MS Smooth streaming protokollia Silverlight ja Windows Media-soittimet; Apple HTTP Streaming-protokollaa iOS ja muiden HLS-yhteensopivia laitteita; MPEG2-TS protokolla streaming digisovittimia. Mukautuva bittinopeus on tuettu WebSocket, RTMP ja HLS protokollia. Ajansiirtoa toistoa tuetaan HTML5 MSE pelaajille, Flash-soitin ja Unreal Mediasoittimet, joka mahdollistaa temppu-play toiminnot live stream: keskeyttää, jatkaa etsiä takaisin ja siirtyä reaaliaikaisen uudelleen.
Unreal Media Server purojen tahansa multimedia-tiedostomuoto, koodattu tahansa koodekkia. Tuetut kontti formaatteja ovat, mutta eivät rajoitu: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Elävät soittolista -toiminto mahdollistaa streaming-tiedostot live-tilassa ja vaihtamista live-lähetykset ja tiedostoja yhtenä virtana.
Unreal Media Server tukee nauttiminen live streameja monenlaisia elävien ohjelmistojen ja laitteistojen antureita, jotka lähettävät virtoja yli RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-viininvalmistusmenetelmien ja UMS protokollia. Saapuvat live virtoja voidaan välittömästi tarjoilla eri toimijoiden kautta kaksi live streaming toimittamismuotojen: Near-Real-Time ja puskuroitu. Conferencing sovellukset voivat hyödyntää 0,2-2 sekunnin viive, jonka Near-Real-Time-tilassa.
Tuetut live antureita ovat: RTMP laitteisto ja ohjelmisto live anturit kuten FMLE; RTSP ja MPEG2-TS-ohjelmisto palvelinten ja koodaus laitteiden, kuten IP-kamerat ja lähetystoiminnan laitteet; MS-WMSP anturit kuten WME ja Unreal live Server joka on meidän oma live audio-video Encoder.
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
Version 12.0: Streaming kautta WebSockets HTML5 Media Source Extensions, jonka avulla selaimet livenä lähes reaaliaikaisen videon ilman lisäosia.
Mikä on uusi versiossa 11.5:
Uudentyyppinen lähetystä: Elävät soittolistan mahdollistaa palvelinpuolen mainosten lisääminen ja kanavan vaihtaminen. AES-128 salaus HLS.
Mikä on uusi versiossa 11.0:
Uudentyyppinen lähetystä: Elävät Channel, joka mahdollistaa vaihtamisen a / v lähteet suoratoisto sama pelaaja.
Ajansiirtoa toisto live-lähetyksiä.
Kestävyys, luotettavuuden ja suorituskyvyn parannuksia kanssa useiden kameroiden.
Läpimeno kuristuksen streaming tiedostoja kautta RTMP / RTMPT: estää streaming liian nopeasti.
Kyky vetää ja rebroadcast RTMP purot.
Päivitetty RTSP vastaanotinkomponentti.
RTMP streaming: jos ääntä ei tue Flash sitten stream video vain.
Mitä uutta strong> versiossa 10.5:
bittinopeus streaming
rajoitukset
5 suoria lähetyksiä, 10 samanaikaista pelaaja yhteyksien tutkimus
Kommentteja ei löytynyt