Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2.2.7
Lähetyksen päivämäärä: 20 Feb 15
Lupa: Vapaa
Suosio: 86
Stratagus on ilmainen cross-platform reaaliaikainen strategiapeli pelaamista moottori. Stratagus sisältää tuen pelaa Internetin / LAN, tai pelaa tietokoneen vastustaja.
Moottori on konfiguroitavissa ja voidaan käyttää luomaan pelejä monenlaisissa erityispiirteet tarpeitasi. Katso aineistoja sivun luettelo nykyisistä pelejä käyttämällä Stratagus moottori.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
- Lisätty CclCreateMissile toiminnon avulla ohjuksia Lua koodia. alkaen Cybermind)
- Lisätty MissileType :: SmokeParticle (sama käyttötarkoitus kuin SmokeMissile). (Alkaen Cybermind)
- alllow samoissa yksiköissä päästä päivittää-to yhdellä napsautuksella. (Alkaen Cybermind)
- CclGetUnitVariable ja CclSetUnitVariable nyt voi saada ja asettaa Max, lisätä ja Ota kentät. (Alkaen Cybermind)
- Lisätty OnHit Lua soittopyynnön parametri UnitType luoda joitakin vaikutuksia, jos laite on osuma. (Alkaen Cybermind)
- Reworked painikkeen popup järjestelmä saavuttaa enemmän joustavuutta (maasta Cybermind)
- Lisätty Preference.ShowNameDelay ja Preference.ShowNameTime näyttää popup yksikön kursorin (maasta Cybermind)
- koodi koota nyt Lua 5,2 (Joris Dauphin).
- Korjaa vika # 901393: Aina & quot; verkko epätahdissa & quot; moninpelissä (maasta Cybermind)
- Korjaa vika # 710187: OpenGL on hitaampi kuin ilman OpenGL (maasta Cybermind)
- Korjaa vika # 909454: koota virheitä OpenBSD. (Pali Rohar)
- Fix kokoelma Maemo. (Pali Rohar)
- Korjaa vika # 910078: työntekijä voi tehdä mitään, kun rakennuksen rakenne. (Patch Neil Tan)
- Korjaa vika # 912904: Korjaa pathfinfing ongelma laite lähelle on tavoite. (Patch Neil Tan)
- Korjaa vika # 911062: Fix segfault. (Patch Neil Tan)
- Korjaa vika # 841133: Fix Toiminta resurssi ja DeassignWorkerFromMine. (Joris Dauphin)
- Korjaa joitakin heikentämiseksi reitityksen. (Joris Dauphin)
- Rearchitecturing of Corder ja CAnimation. (Joris Dauphin)
- Lisää DefineDefaultResourceMaxAmounts () määritellä max -arvo resurssi (kuten Tiberium kohteesta C & C). Lisää & quot; Säilytys & quot; vuonna UnitType lisätä MaxResourceAmount (maasta Cybermind)
- Uusi unitType lippu: & quot; Wall & quot; jotka luovat & quot; yhteys & quot; sen neighboors. (Alkaen Cybermind)
- Uusi unitType lippu: & quot; NonSolid & quot; varten yksikkö, joka ei kiellä muita yksikön olla samassa paikassa. (Alkaen Cybermind)
- Uusi ohjus luokka & quot; ohjus-luokan treacer & quot; jotka pyrkivät kohti tavoitettaan. (Alkaen Cybermind)
- Uusi ohjus luokka & quot; ohjus-luokan-clip tavoitteesta & quot; joka on leikattu tavoite, sitten animoida kerran ennen käsitellä damege. (Alkaen Cybermind)
- Lisää parametri & quot; käytä-yksikkö-var & quot; & quot; kutemaan-ohjus & quot; oikeinkirjoituksen käyttää pyörän n vaurioita. (Alkaen Cybermind)
- Rework animaatio jäsennintä saada joitakin muuttujia. (Alkaen Cybermind)
- Lisää vaikutus tyypin. (Alkaen Cybermind)
- Lisää & quot; AlwaysFire & quot; lippu ohjus ampua vaikka tavoite on kuollut. (alkaen Cybermind)
- Korjaa joitakin säästäminen kysymyksiä. (Joris Dauphin)
- Ota AutocastSpell ei liikkuva yksikkö. (Alkaen Cybermind)
- Poista buginen multithreading tukea. (Pali Rohar)
- Kiinteä hiiren rullalla nopeus (Pali Rohar)
- Korjaa vika # 913621: Vaihda Keskeytä ja core dump jonka lua_Error kun unitType on tuntematon (Joris Dauphin)
- Korjaa vika # 976937: Korjaa kaatuu kysymys, kun loadnig pelin yli 3 AI-joukkojen (Joris Dauphin)
- Korjaa vika # 993364: Fix kokoomateos käytettäessä lua 5,2 (Joris Dauphin)
- Korjaa vika # 1001999: Älä korvaa CMAKE_CXX_FLAGS ja CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS muuttujat, make install polut konfiguroitavissa (maasta hasufell)
- Korjaa vika # 1013694: Fix kokoomateos kun MNG tuki on aktiivinen (Joris Dauphin)
- Korjaa vika # 1020858: Fix väittävät Action_Attack (Joris Dauphin)
- Korjaa vika # 1022272: Fix väittävät reitityksen (Joris Dauphin)
Vaatimukset :
- SDL
- libpng
- zlib
- Lua
- libogg
- libmikmod
- FLAC
- MAD
- Bzip2
Kommentteja ei löytynyt