Kehittäminen pelejä yleensä liittyy työskentelystä eri työkaluja perustuu alusta kehittäjät haluavat pelin toimimaan.
Koska HTML 5 on tuettu kaikissa OSS, laitteita ja alustoja, HTML 5 pidetään ihanteellinen väline käynnissä pelien tai muiden apps, jonka avulla ohjelmoijat kirjoittaa ja ylläpitää codebase yhdestä paikasta ja teknologia.
Molecule on pelimoottori kirjoitettu HTML 5 ja JavaScript, jonka avulla kehittäjät voivat luoda sekä mobiili, desktop, ja web-pohjaisia pelejä.
Hyödyntämällä tekniikoita ja tekniikoita käytetään klassinen peli kehittämisessä, Molecule pitäisi olla helppo oppia tahansa pelin kehittäjä, jotta he voivat helposti rakentaa tai portti nykyisiä pelejä Web.
Ominaisuudet :
- Cross-selain testattu
- Cross-platform testattu
- Cross-laite testattu
- Kevyt tiedostokoko
- Helppo modulaarinen arkkitehtuuri
- JS puitteet agnostikko
- Animaatio järjestyksessä hallinta li>
- Pikanäppäimet
- Äänen hallinta li>
- Kiihdytys ohjaus
- Fysiikka moottorin
- Vierekkäin kartalla johtaja
- Esimerkkeinä mainittiin
- Tutorial ja dokumentit
- Sprite manipuloinnista li>
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
- Lisätty kiihtyvyysanturi tuki
- peliohjain API optimointi
- Lisätty WebAudio API
- Sprite törmäys optimointi
- Lisätty useita uusia ominaisuuksia
Mikä on uusi versiossa 0.9.3:
- Optimization törmäystarkastelu
- Lisätty peliohjain API
- optimointi asteikko mobiililaitteissa
- Lisätty sileä parametri visuaalinen renderöinti
Mikä on uusi versiossa 0.9.2:
- Muuttunut käsitteen objektin & quot; molekyylin & quot; . Tarkista tutorials lisätietoja
- Lisätty game.log menetelmä, jota voidaan käyttää console.log, vain se vain log ne
- Lisätty Molecule (). Ready (), joka kannustaa käyttämään & quot; molekyylin & quot; lähtökohdaksi oman pelin
- Lisätty tapahtumia kuuntelu, lue opetusohjelmia lisätietoja
- Lisätty game.timeout, lue opetusohjelmia lisätietoja
- Fixed yleisiä vikoja
vaatimukset
- Javascript asiakkaan puolella
- Node.js 0,8 tai suurempi
Kommentteja ei löytynyt